Ich erstelle 3D-Auto-Modellierung, Rigging und Animation, spielbereites Low-Poly-Fahrzeug


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Vom Konzept bis zur Spiel-Engine modellieren, texturieren und riggen ich detaillierte 3D-Fahrzeuge, die bereit für Spiele, Animationen oder Produktvisualisierung sind.
WAS I BIETE:
- Maßgeschneiderte 3D-Auto-Modellierung von Limousinen, Sportwagen, Konzeptfahrzeugen
- Low-Poly, spielbereite Modelle, optimiert für Unity/Unreal
- Auto-Rigging für Lenkung, Radrotation, Federung, funktionierende Türen
- Design und Texturierung von Car Wraps/Liveries
- Auto-Animationen, Drehbühnen, Fahrzyklen, Präsentationsrenders
- Saubere Topologie mit passenden UVs, bereit für Texturierung oder Baking
- LOD-Versionen für Echtzeit-Performance
MEIN PROZESS:
- Sende Referenzbilder/Blueprints des Autos (oder dein ursprüngliches Designkonzept) und den Verwendungszweck (Spiel-Engine, Animation, Render)
- Ich modellieren die Grundform, verfeinere Details und unwrappe UVs
- Ich rigge funktionale Teile wie Räder, Lenkung, Federung, Türen je nach Bedarf für deinen Anwendungsfall
- Du erhältst getestete, exportfertige Dateien (mit LODs für die Spielnutzung, falls ausgewählt)
Warum mit mir arbeiten:
Ich modellieren mit Blick auf den Endgebrauch. Ein spielbereites Auto benötigt eine andere Poly-Anzahl und Topologie als ein Kinorender. Jedes Modell wird so gebaut und geriggt, dass es in deiner Ziel-Engine oder Animationssoftware korrekt funktioniert, nicht nur gut in einem statischen Render aussieht.
Schreib mir vor der Bestellung mit Referenzen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Prudence kennen
Art
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du aus Blueprints oder nur Referenzfotos modellieren?
Ja, beides ist möglich — Blueprints bieten die höchste Genauigkeit, aber klare Referenzfotos aus mehreren Blickwinkeln sind ebenfalls okay
Wird das Modell spielbereit für Unity/Unreal sein?
Ja, alle Pakete enthalten Low-Poly-Modelle mit optimierter Topologie und sauberen UVs — inklusive LOD-Versionen
Was bedeutet "rigged" für ein Auto — was bewegt sich tatsächlich?
In der Regel Radrotation und Lenkung; Federung und funktionierende Türen sind ebenfalls enthalten
Kannst du ein individuelles Wrap/Livery für mein Auto-Model designen?
Ja, individuelle Livery/Wrapping-Designs und Texturierung sind ab Standard-Tier inklusive oder als Add-on erhältlich
Stellst du auch ein Innenraum-Modell bereit?
Innenraum-Modellierung ist als Add-on verfügbar — sag mir, ob du ein detailliertes Cockpit/Dashboard oder nur eine Außenhülle brauchst
Welche Dateiformate erhalte ich?
Standardmäßig werden FBX/OBJ geliefert, kompatibel mit Unity, Unreal, Blender, Maya und den meisten 3D-Programmen

