Ich werde 3D-Charaktere, Monster- und Drachenmodelle für Roblox, Unity oder Unreal Engine erstellen

P
prtutopia
P
prtutopia
Utopia
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Die Kreaturen, Monster und Drachen deines Spiels verdienen eine filmreife Optik, flüssige Abläufe und eine performante In-Engine-Umsetzung. Ich spezialisiere mich darauf, individuelle 3D-Kreaturen, 3D-Drachen und 3D-Monster zu sculpten, zu texturieren, zu riggen und zu animieren – speziell für Spieleentwickler. Egal, ob du ein Flaggschiff-Roblox-Spiel startest, ein Unity-Mobile-Title oder eine PC-Demo auf Unreal Engine oder Godot präsentierst – ich liefere spielbereite 3D-Modelle, die deinen technischen Anforderungen entsprechen.


3D-Charakter, Monster, Alien oder Drache

In Roblox: Optimiert nach den Roblox-Mesh-Grenzen, mit sauberem Vertex-Färben, nahtlosem .rbxm-Import und vollständig verknüpften R6- oder individuell angepassten R15/R16-Knochen-Hierarchien, bereit für sofortige Motor-/Animator-Einrichtung.


In Unity: Konfiguriert mit Mecanim-fähigen Humanoid- oder Generic-Rigs, sauberen Pivot-Punkten bei (0,0,0) und vorkonfigurierten .unitypackage-Dateien mit vorkonfigurierten Materialien.


Das Unreal Engine-Kreaturenrigs direkt an das Unreal Engine-Skelett oder an benutzerdefinierte Kontroll-Rigs gebunden, ausgestattet mit eigenen Kollisions-Meshes und LODs (Level of Detail) bereit für Nanite oder Standard-Pipelines.


In Godot: Exportiert als saubere, fehlerfreie .glTF/.glb-Binärdateien mit eingebetteten PBR-Materialien und knotenfertigen Animationen für Godot

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Utopia kennen

Utopia

3d Character and Creature artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
My passion for art started in childhood, when I spent hours drawing, sketching characters, and imagining unique creatures, monsters, and animals. Over time, that passion grew into a love for 3D art, allowing me to bring my imagination to life through digital sculpting and modeling. Today, I enjoy creating detailed 3D animals, creatures, dragons, monsters, and characters for games, films, animation, and 3D printing. Everything would be done with accurate sculpting detailing, clean topology, quality PBR Texture, smooth rigging and animation base on your project requirements

Automatische Übersetzung