Ich werde 3D-Charaktere, Monster- und Drachenmodelle für Roblox, Unity oder Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die Kreaturen, Monster und Drachen deines Spiels verdienen eine filmreife Optik, flüssige Abläufe und eine performante In-Engine-Umsetzung. Ich spezialisiere mich darauf, individuelle 3D-Kreaturen, 3D-Drachen und 3D-Monster zu sculpten, zu texturieren, zu riggen und zu animieren – speziell für Spieleentwickler. Egal, ob du ein Flaggschiff-Roblox-Spiel startest, ein Unity-Mobile-Title oder eine PC-Demo auf Unreal Engine oder Godot präsentierst – ich liefere spielbereite 3D-Modelle, die deinen technischen Anforderungen entsprechen.
3D-Charakter, Monster, Alien oder Drache
In Roblox: Optimiert nach den Roblox-Mesh-Grenzen, mit sauberem Vertex-Färben, nahtlosem .rbxm-Import und vollständig verknüpften R6- oder individuell angepassten R15/R16-Knochen-Hierarchien, bereit für sofortige Motor-/Animator-Einrichtung.
In Unity: Konfiguriert mit Mecanim-fähigen Humanoid- oder Generic-Rigs, sauberen Pivot-Punkten bei (0,0,0) und vorkonfigurierten .unitypackage-Dateien mit vorkonfigurierten Materialien.
Das Unreal Engine-Kreaturenrigs direkt an das Unreal Engine-Skelett oder an benutzerdefinierte Kontroll-Rigs gebunden, ausgestattet mit eigenen Kollisions-Meshes und LODs (Level of Detail) bereit für Nanite oder Standard-Pipelines.
In Godot: Exportiert als saubere, fehlerfreie .glTF/.glb-Binärdateien mit eingebetteten PBR-Materialien und knotenfertigen Animationen für Godot
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d Character and Creature artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was bekomme ich?
Individuelle 3D-Modellierung und Sculpting Saubere Geometrie und passende Topologie UV-Unwrapping und Texturerstellung PBR-Texturen und Materialsetup Rigging für kompatible Humanoide oder Vierbeiner Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff und Tod Polygon-Optimierung
Was kannst du erstellen
3D-Charaktere und Fantasyeindrücke Drachen, Wyvern und mythische Bestien Monstren, Bosse, Dämonen und mutierte Kreaturen Aliens, Science-Fiction-Wesen und extraterrestrische Lebensformen Tiere, Dinosaurier und Hybridwesen Humanoide und Vierbeinige Charaktere Alles inklusive Textur, Rigging und Animation
Wie sieht es mit dem Stil aus
Low Poly: Saubere, performante Geometrie mit klaren Umrissen Stylisiert: Lebendige, handbemalte oder kräftig toon-gefärbte Optik Anime/Manga inspiriert: Ausdrucksstarke Cel-Shading-Ästhetik mit scharf gezeichneten Linien und leuchtenden Farben Realistisch: detaillierte anatomische Sculpting mit mehrschichtigen PBR-Texturen

