Ich werde 3D-Spielcharaktere für Unity und Unreal Engine animieren und riggen

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Phoenix S
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Charakter, der bereit für Unreal Engine oder Unity ist?


Ich erstelle hochwertige Charakter-Rigs und Animationen für Spielcharaktere, die für flüssige Bewegungen, saubere Deformationen und engine-kompatible Nutzung sorgen. Egal, ob du einen Humanoiden, Kreatur, NPC, Heldencharakter oder stylisiertes Spiele-Asset brauchst, ich liefere produktionsbereite Rigs und Animationen, die für Gameplay und Cinematics optimiert sind.


Was ich anbiete:

Professionelles Character Rigging

IK/FK-Setup

Gesichtsrigg (optional)

Game-ready Skeletons

Maßgeschneiderte Animationen

Kompatibilität mit Unreal Engine

Kompatibilität mit Unity

Retargeting bestehender Animationen

Saubere Skin-Weighting

FBX-Export und Einrichtung

Ich arbeite mit Maya und Blender, um optimierte Rigs und Animationen zu erstellen, die in Echtzeit-Game-Engines effizient laufen.


Lass uns deine Spielcharaktere mit flüssiger und professioneller Animation zum Leben erwecken.

Lerne Phoenix S kennen

Phoenix S

phoenix 3D

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I am a professional 3D Artist and Animator specializing in 3D Character Animation, Character Rigging, Maya, Blender, Unreal Engine, and Unity. I create high-quality game animations, cinematic sequences, cartoon animations, and game-ready character rigs. With expertise in facial rigging, creature animation, Mixamo, CC4/CC5, and Metahuman workflows, I deliver smooth, realistic, and optimized animations for games, films, VTubers, and interactive projects. Quality, creativity, and client satisfaction are my top priorities.

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