Ich werde 3D-Spielcharaktere für Unity und Unreal Engine animieren und riggen


Über diesen Service
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Suchst du einen professionellen 3D-Charakter, der bereit für Unreal Engine oder Unity ist?
Ich erstelle hochwertige Charakter-Rigs und Animationen für Spielcharaktere, die für flüssige Bewegungen, saubere Deformationen und engine-kompatible Nutzung sorgen. Egal, ob du einen Humanoiden, Kreatur, NPC, Heldencharakter oder stylisiertes Spiele-Asset brauchst, ich liefere produktionsbereite Rigs und Animationen, die für Gameplay und Cinematics optimiert sind.
Was ich anbiete:
Professionelles Character Rigging
IK/FK-Setup
Gesichtsrigg (optional)
Game-ready Skeletons
Maßgeschneiderte Animationen
Kompatibilität mit Unreal Engine
Kompatibilität mit Unity
Retargeting bestehender Animationen
Saubere Skin-Weighting
FBX-Export und Einrichtung
Ich arbeite mit Maya und Blender, um optimierte Rigs und Animationen zu erstellen, die in Echtzeit-Game-Engines effizient laufen.
Lass uns deine Spielcharaktere mit flüssiger und professioneller Animation zum Leben erwecken.
Lerne Phoenix S kennen
phoenix 3D
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Blender und Maya für Character Rigging und Animation.
Funktioniert das Rig in Unreal Engine und Unity?
Ja, alle Rigs und Animationen werden in engine-kompatiblen Formaten wie FBX exportiert.
Können Sie vorhandene Charaktere animieren?
Absolut. Du kannst dein Charaktermodell bereitstellen, und ich rigge und animiere es.
Bietest du Gesichtsrigg an?
Ja, Gesichtsrigger sind im Premium-Paket enthalten oder als Zusatzservice verfügbar.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, BLEND, MA/MB und andere angeforderte Formate, wenn möglich.

