Ich entwickle ein Horrorspiel in Unreal Engine 5, KI-Verhaltensbaum, Multiplayer-Spiel-Prototyp

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wiliams prosper
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Über diesen Service

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Willst du ein Horrorspiel, das die Spieler wirklich erschreckt? Ich entwickle Horrorspiele in Unreal Engine 5, benutze Blueprints und C++, um spannendes Gameplay, smarte Gegner und dunkle, atmosphärische Welten zu bauen. Von einer kurzen spielbaren Demo bis hin zu einem Multiplayer-Prototypen – ich setze um, was deine Idee braucht.


Was ich dir bauen kann:


  • Erst- oder Drittperson-Horrorspiel-Prototypen
  • Gegner-KI mit Behavior-Tree, Patrouille, Verfolgung und Wahrnehmung
  • Stealth-, Versteck- und Jump-Scare-Mechaniken
  • Taschenlampen-, Inventar-, Interaktions- und Speicher-Systeme
  • Koop- oder Multiplayer-Prototypen mit Lobbys und Sessions
  • Atmosphärische Beleuchtung, Nebel- und Sound-Setups
  • Menüs, Spiel-UI und Performance-Optimierung


Warum mit mir arbeiten?


  • Saubere Projektdateien mit Quellcode
  • Klare Fortschritts-Updates während des Baus
  • Jeder Build wird vor Lieferung getestet
  • Pünktliche Lieferung und freundliche Revisionen


Schreib mir deine Idee, bevor du bestellst, und ich bestätige den Umfang und empfehle das passende Paket.

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wiliams prosper

unreal enging game development

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I am a full-time Unreal Engine developer with hands-on experience in UE4 and UE5. I build complete games, from first prototype to polished release, using Blueprints and C++. My services include multiplayer systems, gameplay mechanics, 3D and mobile games, VR projects, bug fixing, performance optimization, and blockchain-based NFT game features. I focus on clean, well-organized work, clear communication, and on-time delivery. Message me with your idea or your project problem, and I will help you turn it into a working game.

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