Ich entwickle ein Horrorspiel in Unreal Engine 5, KI-Verhaltensbaum, Multiplayer-Spiel-Prototyp


Über diesen Service
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Willst du ein Horrorspiel, das die Spieler wirklich erschreckt? Ich entwickle Horrorspiele in Unreal Engine 5, benutze Blueprints und C++, um spannendes Gameplay, smarte Gegner und dunkle, atmosphärische Welten zu bauen. Von einer kurzen spielbaren Demo bis hin zu einem Multiplayer-Prototypen – ich setze um, was deine Idee braucht.
Was ich dir bauen kann:
- Erst- oder Drittperson-Horrorspiel-Prototypen
- Gegner-KI mit Behavior-Tree, Patrouille, Verfolgung und Wahrnehmung
- Stealth-, Versteck- und Jump-Scare-Mechaniken
- Taschenlampen-, Inventar-, Interaktions- und Speicher-Systeme
- Koop- oder Multiplayer-Prototypen mit Lobbys und Sessions
- Atmosphärische Beleuchtung, Nebel- und Sound-Setups
- Menüs, Spiel-UI und Performance-Optimierung
Warum mit mir arbeiten?
- Saubere Projektdateien mit Quellcode
- Klare Fortschritts-Updates während des Baus
- Jeder Build wird vor Lieferung getestet
- Pünktliche Lieferung und freundliche Revisionen
Schreib mir deine Idee, bevor du bestellst, und ich bestätige den Umfang und empfehle das passende Paket.
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unreal enging game development
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Was bekomme ich im Basispaket?
A: Ein Game-Design-Dokument, das deine Horrorspiel-Idee festhält: Kernmechaniken, Gegnerverhalten, Level und Features. Es hilft dir, das Projekt zu visualisieren, bevor die Entwicklung startet.
Was ist der Unterschied zwischen den drei Paketen?
A: Basic ist das Design-Dokument. Standard ist ein spielbarer Prototyp, um deine Idee und Kernmechaniken zu testen. Premium ist eine funktionsreiche Demo mit ausgeprägten Mechaniken und Spielsystemen.
Arbeitest du mit Unreal Engine 5?
A: Ja. Ich baue alle Projekte in Unreal Engine 5, je nachdem, was das Spiel braucht, mit Blueprints und C++.
Kannst du Gegner-KI mit Behavior Trees bauen?
A: Ja. Ich richte Patrouille, Verfolgung, Hell- und Sicht-Wahrnehmung ein, damit sich Gegner dem Spieler in spannender, glaubwürdiger Weise nähern.
Kannst du ein Multiplayer-Horrorspiel bauen?
A: Ich kann einen Multiplayer-Prototyp mit Lobbys und Sessions bauen. Ein vollständiges Online-Spiel ist ein größerer Auftrag, schreib mir also zuerst, damit ich dir ein passendes Angebot machen kann.
Bekomme ich die Projektdateien?
A: Ja. Du erhältst die vollständigen Projektdateien in den Standard- und Premium-Paketen, sodass du dein Spiel weiterentwickeln kannst.
Kann ich die Pakete nacheinander bestellen?
A: Ja. Viele Käufer beginnen mit dem Design-Dokument, bestellen dann den Prototyp und danach die Demo. Schreib mir vor der Bestellung, dann kann ich dich anleiten.
Was, wenn ich mehr brauche als enthalten ist?
A: Schreib mir vor der Bestellung. Ich kann ein individuelles Angebot erstellen oder Gig-Extras wie ein zusätzliches Level, einen weiteren Gegnertyp oder schnellere Lieferung hinzufügen.

