Ich werde Blender 3D Charaktermodellierung und Rigging für Spielcharakteranimation erstellen

P
pro_3dmaven_247
P
pro_3dmaven_247
Theodore Chris
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du riggst deinen Charakter endlich, klickst auf Play und siehst, wie der Ellbogen wie Papier zerreißt. Dieses unangenehme Gefühl, Zeit und Geld verschwendet zu haben, ist real, und du bist nicht allein. Ich helfe Game-Entwicklern, VTubern, Studio-Leads und Jam-Teams bei der Erstellung von Blender 3D Charaktermodellierung und Rigging für Spielcharakteranimationen, die auch beim Posen und Verschicken bestehen.


Ich kümmere mich um 3D-Spielcharaktere, Cartoon-Charaktere im stylisierten Design und vollständiges 3D-Charakterrigging für Kreaturen.


WAS DU BEKOMMST

  • Blender Rigging, IK/FK, Pole Vectors, Reverse Foot
  • Manuelles Weight Painting, keine Auto Weights, finale Version
  • Sauberes Quad-Charaktermodell, keine N-Gons an den Gelenken
  • 3D-Spielcharakter-Modelle passend zum Polycount
  • Cartoon-Charakter und semi-realistisches Rigging
  • Finger- und Facial Blendshape Rigging
  • UV1 plus Lightmap UV2 auf Wunsch
  • FBX Export plus .blend Quelldatei


ERgebnisse

  • Kein Kneifen oder Reißen während der Animation
  • Ein Rig, mit dem dein Animator arbeiten kann


WARUM ICH

  • Die meisten Character-Modeling- und 3D-Charakter-Rigging-Aufträge enden bei Auto Weights. Ich handhabe jedes Gelenk persönlich, um sicherzustellen, dass das Rigging richtig gemacht ist.


WERKZEUGE

  • Blender
  • Substance Painter
  • Maya
  • Unity
  • Unreal Engine


Schick mir deine Referenz und lass uns deinen Cartoon- oder 3D-Spielcharakter fertigstellen. Lass uns loslegen!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Theodore Chris kennen

Theodore Chris

Bringing passion to every 3D character, model, rig and product render

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I’m a 3D artist helping game studios, product brands, and businesses turn ideas into clear, professional 3D visuals. I create 3D character modeling, character rigging, low poly character models, 2D to 3D character models, game ready 3D assets, and realistic 3D product rendering. I focus on clean topology, detailed modeling, realistic materials, UV mapping, texturing, and useful final files for games, animation, marketing, and product presentation. I work with clear communication, attention to detail, reliable delivery, and ongoing support. Message me to discuss your 3D project, I’m born ready.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio