Ich werde deinen 2D-Spielcharakter mit Idle- und Laufanimationen animieren

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Priscilla jay
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Über diesen Service

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Hast du einen 2D-Spielcharakter, brauchst aber noch flüssige Animationen, um ihn zum Leben zu erwecken?


Ich werde deinen 2D-Spielcharakter mit klaren, spielbereiten Bewegungen animieren, die dein Gameplay lebendiger und reaktionsschneller machen. Egal, ob du ein Indie-Spiel, Plattformspiel, RPG oder Actionspiel entwickelst, ich kann deine Charaktergrafik in nutzbare Animationen verwandeln.


Was ich animieren kann:

  • Idle-Animation
  • Geh- und Laufzyklen
  • Sprung und Landung
  • Angriffs- und Kampfszenen
  • Schlagreaktionen und Todesanimationen
  • Andere individuelle Charakterbewegungen


Was du bekommst:

  • Frame-by-Frame 2D-Charakteranimation
  • PNG-Animationsframes oder Sprite Sheets
  • Konstante Charakterbewegung und Timing
  • Organisierte Dateien für dein Spielprojekt


Ich konzentriere mich auf Bewegung, Timing und klare Aktionen, damit sich dein Charakter während des Spiels natürlich anfühlt. Ich kann mit deinem bestehenden Charakterdesign arbeiten und deine Referenzen nutzen, um den Stil deines Spiels zu treffen.


Vor der Bestellung: Bitte sende mir dein Charakterkunstwerk, die gewünschte Animation, deinen bevorzugten Stil und alle Referenzen. Ich prüfe deine Anforderungen, damit wir den Umfang abstimmen können, bevor ich beginne.


Lass uns deinen 2D-Spielcharakter mit Animationen zum Leben erwecken, die perfekt zu deinem Projekt passen!

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Priscilla jay

2D or 3D Game Animator, Character and Combat Animation

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch, Chinesisch
I'm a 2D & 3D Game Animator focused on making characters feel alive, responsive, and fun to control. I create character, combat, attack, movement, and action animations for games, with attention to timing, weight, impact, and smooth transitions. Whether you need 2D frame by frame animation or polished 3D character movement, I can help turn stiff or lifeless gameplay into animation that feels satisfying and engaging. I work with indie developers, game studios, and creators to bring their characters to life.

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