Ich bereite dein 3D-Modell für AMS Multicolor-Druck mit Bambu und Orca vor

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Martin D.
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Über diesen Service

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Ich bereite dein 3D-Modell für sauberes multicolor AMS-Drucken vor, indem ich eine ordnungsgemäße Materialtrennung statt Slicer-Malerei verwende.


Das sorgt für einen sauberen, slicer-fertigen Workflow, bei dem du das Modell direkt laden und Filamente den vorbereiteten Materialbereichen in Bambu Studio oder OrcaSlicer zuweisen kannst.


Du erhältst eine sofort einsatzbereite Multicolor-Einrichtung, die manuelle Arbeit reduziert und die Farbzuteilung vereinfacht.


Was ich machen werde:


  • Saubere Material- und Farbtrennung
  • Vorbereitung für Multicolor-Druck
  • Slicer-fertiger Workflow
  • Export als OBJ + MTL oder 3MF


Dieses Service ist ideal für:


  • 3D-druckbare Modelle mit Farbbereichen
  • Requisiten und Präsentationsmodelle
  • Miniaturen und Figuren
  • Logos und dekorative Designs
  • Druckfertige funktionale Teile mit Farbabtrennung


Wichtig:


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Modell schnell überprüfen und den besten Workflow dafür bestätigen kann.


Dieses Service funktioniert am besten mit bereits druckbaren Modellen. Wenn deine Datei Anpassungen oder Reparaturen benötigt, schreib mir einfach zuerst eine Nachricht, und ich sage dir, was möglich ist oder biete eine individuelle Lösung an.


Unterstützte Workflows:


  • Bambu Studio
  • OrcaSlicer
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martin D.

Tabletop Terrain Designer and STL Print Ready Specialist

5,0(2)
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
Hi, I’m Martin, a 3D modeling specialist from Germany. I create original tabletop terrain and scenery pieces and help hobbyists and professionals make their 3D models print-ready. My services include mesh repair, hollowing, support generation, and STL optimization for smooth 3D printing. I focus on detailed, modular, and ready-to-print terrain pieces, ensuring clean, error-free files for an immersive tabletop experience.

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