Ich werde 3D-Charakter für cc4, cc5, iclone, blender erstellen, reparieren, riggen und konvertieren

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princeart8
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Aeshna
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Über diesen Service

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HALLO TOLLER KÄUFER!!!


Suchst du einen 3D-Charakterkünstler, der sich auf die Reallusion-Pipeline spezialisiert hat? Ich erstelle, rigge, repariere und konvertiere Charaktere mit Character Creator 4/5, iClone 8 und Blender, entwickelt für Spiele, Film, Animation und virtuelle Produktion.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktererstellung für CC4/CC5 basierend auf Konzept oder Referenz
  • Komplettes Rigging und Gesichtseinstellungen für iClone-Animationen
  • Reparatur von defekten Modellen, Texturen oder Mesh-Problemen
  • Konvertierung von Charakteren zwischen Blender, CC4/CC5 und iClone-Formaten
  • Sorgfältige Topologie für reibungslose Deformationen und realistische Bewegungen
  • Optimierung für Spiel-Engines und Animationspipelines


Warum mit mir arbeiten:

Ich lege Wert auf präzise technische Details, genaue Proportionen, saubere Riggs und Modelle, die auch bei Animationen gut funktionieren, nicht nur in statischer Pose. Klare Kommunikation während des gesamten Projekts sorgt dafür, dass du immer weißt, wo du stehst.

Egal, ob du einen komplett neuen Charakter für Character Creator brauchst oder ein bestehendes Modell repariert und für iClone konvertiert werden soll – ich bin hier, um zu helfen. Schick mir deine Referenzdateien, und los geht’s!


DANKE!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Aeshna

3D Character Artist and Rigging Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
Character design has been my obsession for years turning a flat concept sketch into a fully rigged, animation ready 3D model never gets old. I'm Prince, and I build characters for games, VTubers, and virtual worlds using Blender, ZBrush, Character Creator 4/5, and iClone 8. My models work seamlessly across MMD, VRChat, and VRM, with clean topology and rigging built for smooth, natural movement. I take the same care whether I'm creating something new or fixing someone else's file. If you've got a character idea or a model that needs help, let's talk I'd love to bring it to life.

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