Ich erstelle Roblox UGC-Accessoires mit dynamischer Kopf-Rigging und vollständigen Katalogdateien

P
pricillalan
P
pricillalan
Mercy Beks
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach Roblox UGC-Accessoires, die tatsächlich die Moderation bestehen und perfekt an den dynamischen Kopf angepasst sind? Ich liefere einsatzbereite Accessoires, die modelliert, geriggt und verpackt sind, mit allem, was Roblox Studio benötigt, damit du nach der Lieferung nicht mehr an den Dateien herumfummeln musst.


Die meisten UGC-Ersteller geben dir nur ein Mesh und lassen dich den Rest herausfinden. Ich liefere das komplette Paket:

  • Präzises dynamisches Kopf-Fitting (keine Clipping-Probleme, keine schwebenden Teile)
  • Richtig geriggt für das Avatar-System von Roblox
  • Optimierte Dreiecksanzahl innerhalb der Roblox-Grenzen
  • Vollständige Katalog-fertige Dateien: Mesh, Texturen, Thumbnail-Renderings und bei Bedarf Layered Clothing-Daten
  • Klare Benennung und Ordnerstruktur, damit du oder dein Team ohne Rätselraten hochladen könnt


Egal, ob du deinen eigenen UGC-Katalog aufbaust oder Accessoires in deinem Shop weiterverkaufst – du bekommst Dateien, die sofort einsatzbereit sind, keine, die noch einmal repariert werden müssen.


Was ich von Käufern brauche (steht im Requirements-Bereich):

  • Referenzbild oder Beschreibung des Accessoires
  • Bevorzugter Stil (realistisch, Cartoon, Anime usw.)
  • Beliebige Farbpalette oder Thema
  • Bestätigung, ob es für den persönlichen Katalog oder den Weiterverkauf ist


Kontaktiere mich jetzt, um loszulegen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Mercy Beks kennen

Mercy Beks

Roblox UGC character, character design, roblox avatar, 3d model

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2024
  • Sprachen

    Arabisch, Französisch, Englisch
I'm a 3D artist specializing in Roblox UGC accessories, bundles, and full character concepts built the right way from the ground up. With enough years of experience in Blender and Roblox development, I focus on getting the technical details right the first time: clean modeling, proper dynamic head rigging, and files that are actually ready for catalog submission not just good looking renders that fall apart in Studio. Let's talk about what you're building.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art