Ich werde Pixel Art Spielcharakter, Sprite Sheets, Animationen, Tilesets, UI und HUD erstellen


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Über diesen Service
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BRAUCHST DU PIXEL ART, DAS DEIN SPIEL UNGLAUBLICH AUSSEHEN LÄSST?
Du bist hier genau richtig. Egal ob du ein RPG, Plattformspiel, Roguelike, Metroidvania oder Mobile Game entwickelst, ich erstelle professionelle Pixel Art Spielassets, die sauber, ausdrucksstark und engine-ready sind.
️ WAS ICH FÜR DEIN SPIEL ERSTELLEN KANN:
Pixel Art Charaktere & Sprites
- Helden, Gegner, NPCs, Bosse, Monster-Sprites
Sprite Sheets & Animationen
- Geh-, Lauf-, Idle-, Angriff-, Todes-, Sprungzyklen
- VFX-Animationen (Feuer, Wasser, Magie, Explosionen)
Tilesets & Umgebungsart
- RPG, Plattform, Dungeon, Höhle, Wald, Sci-Fi Tilesets
- Auto-tiles kompatibel mit RPG Maker, LDtk, Tiled und Godot
Game UI / HUD Design
- Lebensbalken, Manabalken, Inventarbildschirme, Dialogboxen
- Button-Sets, Icon-Packs, Skill-Bäume, Hotbars
Hintergründe & Szenen:
- Parallax-fähige Schichtenhintergründe
- Overworld-Karten, Cutscene-Panels
Item- & Icon-Packs:
- Waffen, Rüstungen, Tränke, Währungen, Sammelobjekte
Pokemon-Style, RPG-Monster, Kreaturensprites mit Animation
️ENGINE-kompatible Assets:
Unity · Godot · RPG Maker MV/MZ/VX Ace · GameMaker · GDevelop · Phaser
UNSICHER, WELCHES PAKET DU BRAUCHST? Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
In welcher Auflösung arbeitest du?
Ich arbeite in jeder Auflösung, die du brauchst — 16×16, 32×32, 48×48, 64×64, 96×96, 128×128 und mehr. Sag mir einfach die Zielauflösung deines Spiels.
Werden die Assets transparent / engine-ready sein?
Ja. Alle Dateien werden als PNG mit transparentem Hintergrund geliefert, richtig formatiert für Unity, Godot, RPG Maker oder welche Engine du auch benutzt.
Erstellen Sie Animationen?
Ja. Ich erstelle Idle-, Geh-, Lauf-, Angriff-, Sprung-, Todes-, Skill- und benutzerdefinierte Sprite Sheet Animationen.
Kannst du komplette Asset-Packs für Spiele erstellen?
Absolut. Ich kann Charaktere, Gegner, Tilesets, UI, HUD, Icons, Props, Hintergründe und andere Assets erstellen, die du für dein Spiel brauchst. Das ist eine häufige Anfrage bei Indie-Entwicklern, die nach einem kompletten visuellen Paket suchen.

