Ich erstelle VRChat-Avatar, 3D-Anime-Avatar, VRChat-Modell, VTuber-Avatar

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Prevailer L

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Über diesen Service

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Möchtest du einen hochwertigen, maßgeschneiderten VRChat-Avatar, der im Spiel hervorsticht?

Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von voll optimierten VRChat-Avataren, anime-stilisierten 3D-Charakteren und VRChat-kompatiblen Modellen, die bereit für Unity-Upload und VRChat-Nutzung sind.


WAS DU BEKOMMST

  • Maßgeschneiderter VRChat-Avatar (von Grund auf oder Referenz)
  • Anime- / stilisierter 3D-Charaktermodell
  • Vollkörper-Rigging (VRChat-kompatibel)
  • Gesichtsausdrücke & Blendshapes
  • Lip-Sync & Eye-Tracking
  • Für reibungslose VRChat-Leistung optimiert
  • Unity-kompatibles Paket

PERFEKT FÜR

  • VRChat-Spieler
  • VTuber / Streamer
  • Gamer & Content Creator
  • Metaverse / virtuelle Identitätsnutzer
  • Fans von maßgeschneiderten Anime-Charakteren

WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Hochwertiges 3D-Modellieren & saubere Topologie
  • VRChat-Optimierung (geringe Latenz, hohe Leistung)
  • Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
  • Erfahrung mit Anime-Style-Avataren
  • 100% individuelle Designs (keine Vorlagen, außer auf Wunsch)

️ WAS ICH FÜR DICH TUN KANN

  • Avatar anhand Referenzbild erstellen
  • 2D-Charakter in 3D VRChat-Avatar umwandeln
  • Bestehenden Avatar bearbeiten oder upgraden
  • Kleidung, Accessoires, Requisiten hinzufügen
  • Rigging- oder Unity-Probleme beheben
  • VRChat SDK-Setup & Upload-Anleitung

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Prevailer L
5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Hi, I’m Prevail a passionate 3D artist specializing in retro low poly characters and game assets. I create authentic PS1, PS2, PSX and N64-style 3D models that are rigged and animated, ready for indie games, mobile games or nostalgia-driven projects. With deep experience in game-real time constraints and old school art styles, I’m excited to bring your characters and worlds to life with the look & feel of the Y2K era. I studied at the Glasgow School of Art (3D Modelling pathway) in the UK, giving me formal training in modelling, texturing and immersive systems

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