Ich werde 3D-Kanäle, Entwässerungssysteme und unterirdische Spielumgebungen erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du eine detaillierte unterirdische Umgebung für dein Horror-, Abenteuer- oder Kinoprojekt?


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Kanäle, Entwässerungskanäle, unterirdische Durchgänge und industrielle Wassersysteme, die auf deine Referenzen und Projektanforderungen abgestimmt sind.


Was ich erstellen kann:


- Unterirdische Kanäle und Entwässerungskorridore

- Betonkanäle, Rohre und Wartungswege

- Überflutete Tunnel und wassergefüllte Durchgänge

- Industrielle unterirdische Kammern und Zugangsräume

- Modulare Tunnelabschnitte für Level

- Gitter, Leitern, Ventile und Umgebungsrequisiten


Ideal für: Horror-Game-Entwickler, Level-Designer, Indie-Studios und Kinoumgebungs-Künstler.


Je nach Paket können die Lieferungen 3D-Modelle, Materialien, Texturen, modulare Assets und organisierte Projektdateien für Blender, Unreal Engine oder Unity umfassen.


Bitte sende deine Referenzbilder, deinen bevorzugten visuellen Stil, die Zielsoftware und die benötigten Deliverables.


Lass uns eine unterirdische Umgebung erschaffen, die perfekt zu deiner Spielwelt passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

3D Environment Designer and World Builder

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I design immersive 3D environments, worlds, and spaces for games, animation, visualization, cinematics, and interactive projects. I create realistic, stylized, fantasy, architectural, urban, natural, and atmospheric environments from concepts, sketches, references, or creative direction. My workflow covers scene composition, environment modeling, terrain, architecture, props, materials, lighting, vegetation, and visual storytelling, with attention to detail, scale, mood, and production requirements.

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