Ich erstelle Pixel-Art-Karten, Overworld-Tilemaps, RPG-Spiel-Fantasy-Weltkarten-Design-Dungeon-Karten


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verdient deine Spielwelt oder Fantasy-Welt eine Karte, in der du dich verlieren kannst?
Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Karten für Indie-Spiele, Fan-Projekte, RPG-Kampagnen und Weltenbau – von Pokémon-ähnlichen Overworlds bis hin zu Top-Down-Dungeon- und Stadtplänen sowie vollständig illustrierten Weltkarten.
️ Jede Bestellung beinhaltet:
- Individuelle Pixel-Art-Karte, die genau deinem Stil und deiner Weltgestaltung entspricht
- Overworld, Top-Down, Dungeon, Region- oder Weltkarte – deine Wahl
- Fertig für Game-Engine: RPG Maker, Unity, Godot oder Standard-PNG mit Indexed-Farben, begrenzter Palette oder auf Wunsch in voller Farbe
- Kommerzielle Nutzung inklusive, überall veröffentlichen, keine zusätzlichen Gebühren
- Überarbeitungsrunden, bis die Karte deiner Welt entspricht
Im Gegensatz zu Verkäufern, die dich bitten, "vor der Bestellung zu schreiben und trotzdem nicht liefern, was du willst", ist mein Prozess einfach: Teile mir dein Briefing mit, bestelle, erhalte deine Karte. Keine Hürden, kein Rätselraten.
Ich nutze keine KI-generierte Kunst – jede Pixel-Art-Karte wird von Hand nach deiner Vision gezeichnet.
Schnelle Lieferung | Klare Überarbeitungen | Produktionsreife Qualität | Keine KI-Kunst
Schreib mir mit deinem Weltkonzept, und ich antworte innerhalb einer Stunde.
Deine Welt verdient eine Karte, die so detailliert ist wie deine Fantasie. Lass sie uns zeichnen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Your idea and story, creatively designed
Level 2
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Pixel-Art-Karten kannst du erstellen?
Ich spezialisiere mich auf alle gängigen Kartentypen: Overworld-Karten (Pokémon/Zelda-Stil), Top-Down-RPG-Karten, Dungeon-Karten, Stadt- und Ortskarten, Fantasy-Weltkarten und regionale Karten für D&D oder TTRPG-Kampagnen. Wenn du eine spezielle Art im Sinn hast, schreib mir und ich bestätige, was machbar ist.
Mit welchen Spiel-Engines sind deine Karten kompatibel?
Karten werden standardmäßig als PNG geliefert – kompatibel mit RPG Maker MV/MZ, Unity, Godot, GameMaker und jeder anderen Engine. Für Standard- und Premium-Pakete stelle ich auch die Aseprite-Quelldatei bereit. Wenn du Tiles im Format eines bestimmten Engines benötigst, teile mir das beim Bestellen mit.
Erhalte ich kommerzielle Nutzungsrechte?
Ja – alle Pakete beinhalten volle kommerzielle Nutzungsrechte ohne zusätzliche Kosten. Du kannst dein Spiel auf Steam, itch.io, im App Store oder auf jeder Plattform verkaufen. Du kannst die Pixel-Art-Karte auch für veröffentlichte Bücher, RPG-Ergänzungen oder Merchandise verwenden.
Kannst du eine Pokémon-ähnliche Overworld-Pixel-Art-Karte machen?
Absolut – das ist eine der beliebtesten Anfragen, die ich bekomme. Teile mir dein Welt-Layout, die Regionengröße und Referenzbilder (offizielle Pokémon-Karten, Fan-Spiele usw.) mit, und ich recreiere den klassischen Overworld-Pixel-Stil für deine spezielle Welt.
Muss ich Ihnen eine Nachricht senden, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Nein – im Gegensatz zu vielen Verkäufern in diesem Bereich benötige ich keine Vorbestellung. Bestelle einfach und fülle das Briefing aus, das ich nach dem Kauf sende. Wenn du ein komplexes Projekt zuerst besprechen möchtest, bin ich immer gern zum Plaudern bereit, aber es ist kein Muss.
Welche Auflösung empfiehlst du für meine Karte?
Für die meisten RPG-Spiele sind 400–800px ideal für vollständige Weltkarten. Wenn du eine Karte brauchst, die eine große Spielwelt ausfüllt oder ohne Pixelation skaliert werden soll, wähle das Standard- oder Premium-Paket – sie unterstützen höhere Auflösungen. Frag gern nach, wenn du unsicher bist.
Kannst du einen Pixel-Art-Stil anpassen, den ich bereits in meinem Spiel habe?
Ja – sende mir ein Referenzbild oder ein bestehendes Spielelement, und ich passe die Pixel-Dichte, Farbpalette und Tile-Auflösung an, damit die neue Karte nahtlos in deine bestehende Spielwelt passt.

