Ich erstelle 2D Top-Down-Pixel-Art-Tilesets, RPG-Spiel-Assets, Spritesheets und Tile Maps


Über diesen Service
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Ich erstelle 2D Top-Down-Pixel-Art-Tilesets, RPG-Spiel-Assets, Spritesheets & Tile Maps
Entwickelst du ein 2D RPG, Indie-Abenteuer, Fantasy-Dungeon-Crawler oder Retro-Top-Down-Spiel? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 2D Top-Down-Pixel-Art-Tilesets, RPG-Spiel-Assets, Spritesheets und Tile Maps, die für professionelle Spieleentwicklung optimiert sind.
Egal, ob du für Unity, Unreal Engine, Godot, RPG Maker, GameMaker Studio oder eigene Engines entwickelst – ich liefere produktionsbereite Pixel-Art-Assets, die auf deinen Spielstil und deine Auflösung abgestimmt sind.
Pixel-Art-Tileset, RPG-Tileset, 2D-Tile-Map, RPG Maker Tiles, Top-Down-Pixel-Art, Indie-Spiel-Assets, Pixel-Charakter-Sprite, tile-basiertes Map, Retro-Spiel-Grafik
Was ich anbiete:
- Individuelle 16x16, 32x32 oder benutzerdefinierte Tile-Größen
- Gebäude, Straßen, Gelände und Requisiten
- Modulare Tiles für einfache Karten-Erstellung
- Isometrische Tiles
- RPG-Tilesets
- Spritesheet
- Spiel-Asset
- Assets
- Videospiel-Umgebung
- Hintergrund
- Animation
- Spielbereite Charakter-Sprites & NPCs
- Top-Down-Karten mit nahtlosen Tiles
- Asset-Sheets, die für Engines optimiert sind
Lass uns deine Spielwelt aufbauen
Dein Spiel verdient eine visuell konsistente Gestaltung, die die Spieler lieben werden. Klicke jetzt auf Kontakt zum Verkäufer.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Professional graphics designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Tile-Größen unterstützt du?
Ich erstelle 32x32, 48x48, 64x64, 16x16 und benutzerdefinierte Pixel-Tile-Größen, je nach deinen Spielanforderungen. Sag mir einfach deine bevorzugte Auflösung und Engine (Unity, Godot, RPG Maker usw.).
Sind die Tiles nahtlos und spielbereit?
Ja. Alle 2D Top-Down-Pixel-Art-Tilesets sind so gestaltet, dass sie vollständig nahtlos und rasterbündig sind, um eine reibungslose Implementierung in jeder RPG-Engine zu gewährleisten.
Stellst du Spritesheets bereit?
Absolut. Ich liefere organisierte Spritesheets, die für den einfachen Import in Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker Studio und andere Engines formatiert sind.
Kannst du animierte Kacheln erstellen?
Ja. Ich kann animierte Pixel-Art-Assets wie Wasser, Lava, Fackeln, Türen, Portale und Umwelteffekte im Spritesheet-Format erstellen.
Bietest du benutzerdefinierte RPG-Spiel-Assets an?
Ja! Ich entwerfe individuelle RPG-Spiel-Assets, darunter: Dungeon-Tiles Fantasy-Dörfer Waldumgebungen Science-Fiction-Karten Innenräume Objekte und Requisiten Alles ist 100% original und auf deinen Spielstil zugeschnitten.
Erhalte ich kommerzielle Rechte?
Ja. Alle Pakete beinhalten Nutzungsrechte für kommerzielle Zwecke, sodass du die Assets in deinem Spiel, deiner Mobile-App, Steam-Release oder Marketplace-Projekt verwenden kannst.
Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
Meine Assets sind kompatibel mit: Unity Unreal Engine Godot RPG Maker GameMaker Studio Construct Benutzerdefinierte Engines Wenn du eine spezielle Format-Anforderung hast, lass es mich einfach wissen.
Kannst du einen bestehenden Pixel-Art-Stil anpassen?
Ja. Ich kann deinen aktuellen Retro-8-Bit-, 16-Bit-SNES-Stil, Fantasy- oder modernen Pixel-Art-Ästhetik anpassen, um eine konsistente visuelle Markenbildung in deinem Spiel zu gewährleisten.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte gib an: Tile-Größe (z.B. 32x32) Thema (Fantasy, Dungeon, Farm, Sci-Fi usw.) Spiel-Engine Asset-Liste Referenzbilder (falls vorhanden) Je klarer das Briefing, desto besser das Ergebnis.
Wie fange ich an?
Klicke auf Kontakt zum Verkäufer, teile deine Projekt-Details und ich führe dich durch das beste Paket für dein 2D RPG-Pixel-Art-Tileset oder Spiel-Asset-Projekt.

