Ich werde Spiele spielen und testen

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Unreal Entwickler

Ich bin ein detailorientierter Unreal Engine Entwickler mit praktischer Erfahrung in Gameplay-Systemen, Debugging und Leistungsoptimierung. Ich habe ein gutes Verständnis für Spielmechaniken, QA-Workf...
Über diesen Service

Für mich ist Spielen eine Kunst. Ich spiele für das grundlegende Gameplay und das KI-System und versuche auch, Systemmechaniken zu durchbrechen

Durchführung von funktionalen, Usability- und Gameplay-Tests an mehreren Builds, um Stabilität, Leistung und Qualität des Spielerlebnisses sicherzustellen. Identifikation von Bugs, Glitches, Kollisionsproblemen, UI-Inkonsistenzen und Logikfehlern im Gameplay, mit klaren Reproduktionsschritten für die Entwickler dokumentiert. Testen von Mechaniken wie Bewegungssystemen, Physikinteraktionen, Level-Fluss und Eingabereaktionsfähigkeit in verschiedenen Szenarien.

Zusammenarbeit mit Entwicklern und Designern, um Fixes zu validieren, das Gameplay-Balancing zu überprüfen und sicherzustellen, dass die Builds vor den Release-Meilensteinen die erwarteten Qualitätsstandards erfüllen. Durchführung von Regressionstests nach Updates und Verfolgung des Status der Probleme mit strukturierten Berichtsverfahren.

Wichtige Beiträge:

Manuelles Gameplay-Testing anhand mehrerer Testfälle

Identifikation und Meldung von Bugs mit Reproduktionsschritten und Schweregraden

Testen der UI/UX-Reaktionsfähigkeit und Interaktionskonsistenz

Validierung des Physikverhaltens, Kollisions- und Gameplay-Mechaniken

Regressionstests nach Bugfixes

Unterstützung der Build-Stabilität

Anwendung testen:

Game

Gerät:

PC

Android-Mobiltelefon

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