Ich werde Spiele spielen und testen
Unreal Entwickler
Über diesen Service
Für mich ist Spielen eine Kunst. Ich spiele für das grundlegende Gameplay und das KI-System und versuche auch, Systemmechaniken zu durchbrechen
Durchführung von funktionalen, Usability- und Gameplay-Tests an mehreren Builds, um Stabilität, Leistung und Qualität des Spielerlebnisses sicherzustellen. Identifikation von Bugs, Glitches, Kollisionsproblemen, UI-Inkonsistenzen und Logikfehlern im Gameplay, mit klaren Reproduktionsschritten für die Entwickler dokumentiert. Testen von Mechaniken wie Bewegungssystemen, Physikinteraktionen, Level-Fluss und Eingabereaktionsfähigkeit in verschiedenen Szenarien.
Zusammenarbeit mit Entwicklern und Designern, um Fixes zu validieren, das Gameplay-Balancing zu überprüfen und sicherzustellen, dass die Builds vor den Release-Meilensteinen die erwarteten Qualitätsstandards erfüllen. Durchführung von Regressionstests nach Updates und Verfolgung des Status der Probleme mit strukturierten Berichtsverfahren.
Wichtige Beiträge:
Manuelles Gameplay-Testing anhand mehrerer Testfälle
Identifikation und Meldung von Bugs mit Reproduktionsschritten und Schweregraden
Testen der UI/UX-Reaktionsfähigkeit und Interaktionskonsistenz
Validierung des Physikverhaltens, Kollisions- und Gameplay-Mechaniken
Regressionstests nach Bugfixes
Unterstützung der Build-Stabilität
Anwendung testen:
Game
Gerät:
PC
•
Android-Mobiltelefon
