Ich erstelle Retro-Charaktere im PS1-/PS2-/PSX-/N64-Stil mit Low-Poly-3D

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precy_mon
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Precious M
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du authentische PS1-Stil-Charaktere für dein Retro- oder Indie-Spiel?


Ich spezialisiere mich darauf, Low-Poly-3D-Charaktere zu erschaffen, inspiriert vom klassischen PlayStation-Ära.


Ich kann originelle Charaktere von Grund auf neu modellieren – basierend auf deinem Konzept, Skizzen oder Referenzen – mit blockigen Silhouetten, niedriger Polygonzahl und Pixel-Texturen, um diesen nostalgischen PSX-Look einzufangen.


WAS ICH BIETE:

  • Individuelle Retro-PS1/PSX-Stil-Charaktermodellierung
  • Originalcharaktere von Grund auf neu
  • Pixelige Texturen und Retro-Farbpaletten
  • Basis- oder fortgeschrittene Humanoid-Rigging, je nach Paket
  • Gewichtsmalerei für unterstützte geriggte Charaktere
  • FBX-Export für deinen Game-Development-Workflow


SPERRFERTIGE LIEFERUNG:

Ich konzentriere mich auf leichte Character-Meshes und klare, vereinbarte Export-Anforderungen für Projekte mit Unity, Unreal Engine oder Godot.


Bevor du bestellst, schick mir bitte deine Referenzen, gewünschte Poly-Stil, Texturauflösung, Rigging-Bedarf und Engine, die du verwendest.


Schreib mir und lass uns deinen Retro-Charakter zum Leben erwecken!




Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Französisch
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

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