Ich erstelle Retro-Charaktere im PS1-/PS2-/PSX-/N64-Stil mit Low-Poly-3D


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du authentische PS1-Stil-Charaktere für dein Retro- oder Indie-Spiel?
Ich spezialisiere mich darauf, Low-Poly-3D-Charaktere zu erschaffen, inspiriert vom klassischen PlayStation-Ära.
Ich kann originelle Charaktere von Grund auf neu modellieren – basierend auf deinem Konzept, Skizzen oder Referenzen – mit blockigen Silhouetten, niedriger Polygonzahl und Pixel-Texturen, um diesen nostalgischen PSX-Look einzufangen.
WAS ICH BIETE:
- Individuelle Retro-PS1/PSX-Stil-Charaktermodellierung
- Originalcharaktere von Grund auf neu
- Pixelige Texturen und Retro-Farbpaletten
- Basis- oder fortgeschrittene Humanoid-Rigging, je nach Paket
- Gewichtsmalerei für unterstützte geriggte Charaktere
- FBX-Export für deinen Game-Development-Workflow
SPERRFERTIGE LIEFERUNG:
Ich konzentriere mich auf leichte Character-Meshes und klare, vereinbarte Export-Anforderungen für Projekte mit Unity, Unreal Engine oder Godot.
Bevor du bestellst, schick mir bitte deine Referenzen, gewünschte Poly-Stil, Texturauflösung, Rigging-Bedarf und Engine, die du verwendest.
Schreib mir und lass uns deinen Retro-Charakter zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Precious M kennen
Retro Low Poly Character Animation Rigging
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen PS1-Stil-Charakter von Grund auf neu erstellen?
Ja, ich kann einen originellen Low-Poly-Charakter anhand deiner Skizzen, Concept Art, schriftlicher Beschreibung oder Referenzbilder erstellen.
Was macht deine Charaktere PS1-Stil?
Ich fokussiere mich auf niedrige Polygonzahl, dicke Formen, Retro-Proportionen und pixelartige Texturen, inspiriert vom visuellen Stil klassischer PlayStation-Spiele.
Sind Rigging-Services in deinen Paketen enthalten?
Basis enthält kein Rigging, Standard beinhaltet ein einfaches Humanoid-Rig, und Premium beinhaltet fortgeschrittenes Rigging und Gewichtsmalerei gemäß Paketbeschreibung.
Kann ich den Charakter in Unity, Unreal Engine oder Godot verwenden?
Ja, ich kann das Modell für deine Ziel-Engine vorbereiten und ein vereinbartes Export-Format wie FBX liefern. Teile bitte vor der Bestellung spezielle technische Anforderungen mit.
Erstellen Sie Animationen?
Charakter-Animation ist in den Standard-Paketen nicht enthalten. Kontaktiere mich, falls du einen separaten Animationsservice benötigst.
Werde ich die Blender-Quelldatei erhalten?
Die Blender-Quelldatei ist als kostenpflichtiger Gig-Extra erhältlich. Die finale Lieferung enthält die Formate, die in deinem gewählten Paket angegeben sind.
Kann ich nach der Bestellung Änderungen anfragen?
Ja, in jedem Paket sind eine festgelegte Anzahl von Überarbeitungen enthalten. Größere Redesigns oder Änderungen am ursprünglichen Konzept können zusätzliche Gebühren verursachen.

