Ich erstelle PS1-Low-Poly-Horrorcharaktere, PS2-Charakter, PSX-Modell im N64-Retro-Stil

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Precious M
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem gruseligen Low-Poly-Horror-Charakter, um dein Horrorspiel zum Leben zu erwecken?


Ich erstelle individuelle Low-Poly-3D-Horrorcharaktere, furchterregende Monster, Zombies, unheimliche Humanoide, Mutanten und verstörende Kreaturen, maßgeschneidert auf dein Spielkonzept.


Als 3D-Charakterkünstler spezialisiere ich mich auf Low-Poly-Horrorcharaktermodellierung, dunkle Designs, beunruhigende Silhouetten, stilisierte Details und unheimliche Texturen, um einprägsame Charaktere für Indie-Horror-Spiele, Survival-Horror-Spiele und Retro-PS1-Style-Projekte zu schaffen.


WAS ICH KREIERE KANN:

  • Low-Poly-Horrorcharaktere und gruselige Humanoide
  • Individuelle 3D-Monster, Zombies, Mutanten und untote Kreaturen
  • PS1/PSX-Stil Retro-Horror-Spielcharaktere
  • Originale Horrorcharaktere von Grund auf modelliert
  • Anpassung vorhandener 3D-Horror-Charaktermodelle
  • Pixelige Texturen und unheimliche Materialien
  • Spielbereite Charaktermordelle mit optimierter Geometrie
  • Basis- oder fortgeschrittenes Rigging, je nach gewähltem Paket


WAS DU ERHÄLTST:

  • Ein individueller 3D-Horrorcharakter basierend auf deinen Referenzen
  • Low-Poly-Modellierung mit dem vereinbarten visuellen Stil
  • Texturen und Materialien gemäß deinem Paket


Nachricht mich – lass uns einen furchterregenden Low-Poly-Horrorcharakter erstellen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Französisch
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

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