Ich werde ein realistisches 3D AK47 Waffemodell für Spiel, Rendering und Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO
Suchst du nach einem hochwertigen 3D AK47 Modell für dein Spiel, kinoreifes Rendering oder Animationsprojekt?
Ich erstelle detaillierte, optimierte und produktionsbereite 3D-Waffenmodelle, die geeignet sind für:
- Game-Engines (Unity / Unreal)
- Kinoreifes Rendering
- Animationsprojekte
- 3D-Druck (nicht funktionale Requisitenmodelle)
- VR / AR-Anwendungen
Dieser Service ist ausschließlich für digitale Assets, Visualisierung und Requisitenmodellierung gedacht.
Was du bekommst
- Spielbereite Topologie (sares, quad-basiertes Mesh)
- Low-Poly- und High-Poly-Versionen
- Optimierte UV-Map
- 2K / 4K PBR-Texturen
- Realistische Materialien für Metall, Holz und Polymer
- Geeignete Skalierung und Proportionen
- Exportformate: FBX, OBJ, STL
Für die Spieleentwicklung
- Optimierte Polygonzahl
- Normalmap & gebackene Details
- PBR-Workflow (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Getrennte bewegliche Teile (Magazin, Verschluss, Abzug, Sicherung)
- Bereit für Import in Unity oder Unreal
Für Rendering
- Hochdetaillierte kinoreife Version
- Studio-Beleuchtungssetup
- Realistischer Verschleiß und Oberflächen-Details
- Nahaufnahmen für Render
Für Animation
- Getrennte mechanische Teile
- Grundlegendes Rigging (Magazin entfernen, Abzugsbewegung, Verschluss schieben)
- Turntable-Animation (optional)
Bitte kontaktiere mich, bevor du mit deinem Projekt beginnst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D MODELLING
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Ist das AK47-Modell für Unity oder Unreal Engine optimiert?
Ja. Ich kann eine spielbereite Version mit optimierter Topologie, korrekter UV-Map und vollständigen PBR-Texturmaps (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO) liefern. Das Modell wird im FBX-Format exportiert und auf reibungslosen Import in Unity oder Unreal getestet.
Können die Waffen-Teile animiert werden?
Ja. Ich kann bewegliche Teile wie Magazin, Verschluss, Abzug und Sicherung trennen und vorbereiten. Ein grundlegendes Rigging oder eine Turntable-Animation kann je nach gewähltem Paket ebenfalls enthalten sein.
Ist das Modell für 3D-Druck geeignet?
Ja, ich liefere eine nicht funktionale Requisite-Version, die für 3D-Druck optimiert ist. Das Mesh wird wasserdicht ( manifold ), richtig skaliert und als STL-Datei zum Slicen bereitgestellt.

