Ich bereinige AI-Mocap, behebe Fußgleiten, retarget, Unreal Engine, rendern


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Über diesen Service
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AI MOCAP CLEANUP | MotionBuilder Unreal Engine
Roh-AI- und markerlose Mocap-Daten weisen oft Fußschlupf, schwebende Hüften, Ruckler, instabilen Wurzelbewegungen und zerbrochene Posen auf.
Ich bereite deine Animation für die Produktion vor und sorge für saubere Ergebnisse.
WAS ICH REPARIERE
Fußschlupf / instabiler Fußkontakt
Schwebende oder einsinkende Füße
Hüft- und Körperruckler
Handgelenk-, Ellenbogen- und Schulterknackser
Finger- und Handprobleme
Körper- oder Charakterdurchdringungen
Instabile Wurzelbewegung
Retargeting-Probleme
MEIN ARBEITSABLauf
- Analyse der kompletten Animation
- MotionBuilder Cleanup und Fußkontaktkorrektur
- Verfeinerung von Körper, Hand und Fingern
- Qualitätskontrolle bei Durchdringungen und Rauschen
- Vollständige Überprüfung im Minaoshi-Stil
- Retargeting auf deinen Charakter
- Test in Unreal Engine
UNTERSTÜTZTE PIPELINES
AI / Markerlose Mocap MotionBuilder FBX Unreal Engine
Ich kann mit Humanoiden Charakteren arbeiten, inklusive MetaHuman, UE Manny, Mixamo, VRM und eigenen Riggs.
DU ERHÄLST
Sauberes FBX
Animationsdaten, die einsatzbereit sind
Korrigierte Fuß- und Wurzelbewegung
Retargeted Animation, falls enthalten
Unreal-kompatible Lieferung
Quell- und Projektdateien gemäß Paket
VIDEO MOCAP
Du kannst auch eine MP4-Referenz schicken. Ich kann das Video durch einen markerlosen Mocap-Workflow verarbeiten, die resultierende Animation in MotionBuilder bereinigen und für Unreal Engine vorbereiten
Lerne Prabins kennen
3D Artist
- AusNepal
- Mitglied seitFeb. 2024
- ⌀ Antwortzeit15 Stunden
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Nepali, Englisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Animationen kannst du retargeten und bereinigen?
Ich bearbeite Gehen, Laufen, Stillstand, Emotes, Tänze, Action-Loops und individuelle Animationen. Humanoide, KI-Avatare und klassische MMORPG-Skelett-Rigs werden unterstützt.
Mit welcher Software und welchen Engines arbeitest du?
MotionBuilder, Blender, Maya, 3ds Max für Retargeting/Bereinigung. Engine-ready Exporte für Unreal Engine, Unity, WebGL, VR/AR oder eigene Pipelines.
Werden meine Animationen loopbar und fertig für die Produktion sein?
Ja! Ich behebe Fußschlupf, Zittern, Posen, Root-Motion und sorge dafür, dass alle Loops flüssig, konsistent und engine-sicher sind.
Kannst du Animationen an eigene oder ältere Rigs anpassen?
Absolut. Ich spezialisiere mich darauf, Mocap- oder handgezeichnete Loops an nicht-standardisierte Skeletons oder ältere Spiel-Engines anzupassen.
Wie schnell kannst du meine Animationen liefern?
Die Lieferung hängt vom Paket, der Komplexität und der Anzahl der Animationen ab, aber ich biete schnelle Optionen und zusätzliche Überarbeitungen für dringende Bedürfnisse an.
Kannst du Quell- oder Projektdateien bereitstellen?
Ja, alle Projektdateien (FBX, Blender oder Maya) können je nach gewähltem Paket enthalten sein.
Was, wenn meine Animation nach der Lieferung nicht funktioniert?
Ich biete Support an, um Engine- oder Importprobleme zu beheben, damit deine Animationen in deiner Pipeline voll funktionsfähig sind.
Was ist AI-Mocap-Aufbereitung?
AI-Tools wie Plask, Move AI, Rokoko Vision erstellen rohes Mocap mit rutschenden Füßen und schwebenden Hüften. Logik: Ich backe Bodenkontakte in MotionBuilder und sperre die Füße mit Aux-Effectors, Beweis: siehe Vorher/Nachher-Video mit Nahaufnahme der Füße
Machst du markerloses Video-zu-Unreal-Animation?
Ja. Du schickst mir MP4-Referenz, ich extrahiere mit Move AI / Rokoko Vision, bereinige in MotionBuilder, retarget in UE5, finale Render mit deinem Hintergrund.
Was ist das finale Render?
Ich render dein Character in Unreal Engine 5 auf deinen Hintergrundbildern mit Beleuchtung, nicht transparent. Du bekommst .MOV Master und .MP4 Proxy, die in CapCut nicht laggen. Logik: ProRes 4444 mit Alpha laggt, H.264 Proxy löst das. Beweis: Ich liefere beides.
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taichimike

Vereinigte Staaten
Fast, responsive, and patient. Prabins is highly skilled and did an excellent job cleaning up my mocap and making my martial arts video look awesome. Great work and easy to communicate with.
100 $-200 $
Preis
9 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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