Ich werde professionelle mocap-bereinigung in MotionBuilder und Blender durchführen

P
pravinsaud
P
pravinsaud
Prabins
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Sieht deine Animation rau, zittrig oder unrealistisch aus?

Ich werde deine mocap- oder Charakteranimation professionell mit MotionBuilder und Blender bereinigen und polieren, damit sie glatt, natürlich und spielbereit ist.

Was ich beheben kann:

Schuhgleiten

Hand- und Körperzittern

Gewichts- und Timing-Verbesserung

Root-Motion-Bereinigung

Retargeted-Animationen reparieren

Geh-, Lauf-, Kampf- und Idle-Politur

Natürliche und stilisierte Bewegungsoptimierung

Spielbereite Animationen

Software:

  • MotionBuilder
  • Blender

Perfekt für:

  • Spieleentwickler
  • Indie-Studios
  • Unreal/Unity-Projekte
  • Stilisierte oder realistische Charaktere
  • Mocap-Bereinigungs-Pipelines

Warum mit mir arbeiten?

Ich lege Wert auf saubere Körpermechanik, flüssige Bewegungen und professionelle Animation, die für Gameplay und Kino geeignet sind.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Projekten.

Lerne Prabins kennen

Prabins

3D Artist

5,0(1)
  • AusNepal
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Nepali, Englisch, Hindi
Hello! I’m Prabin, a Character Retargeting & Animation Cleanup Artist specializing in MotionBuilder-based FBX pipelines. I transform messy mocap and broken animations into clean, game-ready loops for Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, and custom pipelines. With 4+ years of experience, I fix foot sliding, jitter, broken poses, and engine import issues while maintaining smooth, loop-safe animations. Let’s collaborate to bring your characters to life!

Automatische Übersetzung