Ich behebe Fußrutschen und säubere Mocap-Animationen für spielbereiten Zustand

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Prabins
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Über diesen Service

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Brauchst du Hilfe bei der Behebung schlechter mocap-Animationen für Unreal Engine 5?

Ich spezialisiere mich auf mocap-Aufbereitung, Animationspolitur, Retargeting und Unreal Engine Animations-Workflows.

Ich kann dir dabei helfen, grobe oder kaputte mocap in flüssige, spielbereite Animationen für Unreal Engine umzuwandeln.

Meine Dienstleistungen:

Mocap-Aufbereitung und Politur

Füßeschlupf-Fehler beheben

Jitter-Entfernung und Glättung

Animation Retargeting


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Der Preis hängt von der Qualität des mocap, der Komplexität der Animation, den Gameplay-/Kinoanforderungen und der Interaktion mit Requisiten ab.

MetaHuman Retargeting-Setup

Unreal Engine 5 Animations-Tests

Sanfte Animationsübergänge

Loop-Animationen reparieren

Root Motion Reinigung

Kompatibilität mit UE4 / UE5

FBX-Export für Spiele

Software, die ich verwende:

MotionBuilder

Unreal Engine 5

Blender

Ich habe kürzlich eine Pipeline für die Reinigung von Dance-Mocap abgeschlossen, inklusive MotionBuilder-Aufbereitung, MetaHuman-Retargeting und finalem Unreal Engine Rendering.

Mein Fokus liegt auf:

Sauberen Animationen

Zuverlässiger Kommunikation

Unreal Engine Kompatibilität

Kundenzufriedenheit

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Animation und Projektanforderungen prüfen kann.

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Prabins

3D Artist

  • AusNepal
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
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    Nepali, Englisch, Hindi
Hello! I’m Prabin, a Character Retargeting & Animation Cleanup Artist specializing in MotionBuilder-based FBX pipelines. I transform messy mocap and broken animations into clean, game-ready loops for Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, and custom pipelines. With 4+ years of experience, I fix foot sliding, jitter, broken poses, and engine import issues while maintaining smooth, loop-safe animations. Let’s collaborate to bring your characters to life!

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