Ich werde semi-realistische 3D-Requisiten und Assets erstellen

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Pratik G
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, semi-realistischen 3D-Requisiten für dein Spiel, stylisierte Animationen oder Umgebungsdekoration? Du bist hier genau richtig!

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit umfangreicher Erfahrung in Beleuchtung, Look-Development und Asset-Erstellung. Ich fertige semi-realistische 3D-Modelle mit sauberer Topologie, reichhaltiger PBR-Texturierung und ausdrucksstarken Formen, die nahtlos in Unreal Engine, Maya, Blender oder Unity integriert werden können.


Was ich für dich erstellen kann:

  • Semi-Realistische Requisiten: Hard-Surface-Assets, organische Requisiten, Waffen, Werkzeuge und Set-Dressing für stylisierte oder semi-realistische Welten.
  • Game- & Animations-Assets: Saubere High-to-Low-Poly-Workflows mit optimierten Mesh-Strukturen und UV-Unwrapping.
  • Texturierte Modelle: PBR-Materialien, die das perfekte Gleichgewicht zwischen Realismus und künstlerischem Charakterdesign finden.
  • Vorbereitung für 3D-Druck: Druckbare .stl-Geometrie für physische Modelle oder Sammlerstücke.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pratik G

3D Generalist

  • AusIndien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Marathi, Englisch
I am a creative, technically proficient 3D Artist specializing in lighting, look development, and compositing for CG and VFX pipelines. With hands-on industry experience as a Lighting Artist, I bring artistic judgment and technical precision to photorealistic CG shots, product cinematics, and environment setups. My expertise spans Maya, Blender, Octane, Arnold, Unreal Engine, Substance Painter, ZBrush, and Nuke. From multi-pass compositing to dynamic lighting and 3D assets, I deliver polished, high-end visuals tailored to your creative vision.

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