Ich werde spielbereite 3D-Requisiten und Umgebungen mit PBR-Texturen erstellen

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Prathamesh Pol
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Über diesen Service

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Hi! Ich bin Prathamesh, ein professioneller 3D-Künstler mit Fachkenntnissen in der Erstellung von Spiele-Assets. Ich spezialisiere mich auf das Modellieren von spielbereiten Requisiten und Umgebungen mit PBR-Workflows für realistische Ergebnisse. Ob Sci-Fi-Requisiten, mittelalterliche Waffen oder urbane Umgebungen – ich liefere optimierte und detaillierte Assets.

Was du bekommst:

  • Hochwertige, spielbereite 3D-Modelle (FBX/OBJ)
  • PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness usw.)
  • Saubere UVs und optimierte Geometrie

Lass uns dein Projekt zum Leben erwecken – schreib mir vor der Bestellung!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Prathamesh Pol

3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2022
  • Sprachen

    Englisch, Hindi, Marathi
I’m Prathamesh Pol, a skilled 3D artist with expertise in modeling, texturing, UV unwrapping (Maya), and sculpting (ZBrush). I create game-ready, high-quality assets with detailed textures in Substance Painter. With more than two years of experience, I ensure optimized models, clear communication, and timely delivery. Let’s bring your ideas to life!

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