Ich werde 3D-Assets für Spiele, VFX und Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Warum sollten wir zusammenarbeiten?
- Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten 3D-Assets für Spiele, VFX und Animationen mit sauberer Topologie.
- Ich liefere produktionsbereite Modelle mit UVs, PBR-Texturen und optimierten Dateien für jede Engine.
- Ich arbeite gerne an kreativen Projekten mit leidenschaftlichen Entwicklern und Studios wie dir!
Schick mir einfach deine Referenzen, Ideen und Style-Guides.
Ich liefere dir Folgendes:
- Low Poly, Mid Poly oder AAA-Asset basierend auf deinem gewählten Paket.
- Professionelles UV-Mapping, Texturbakes und game-engine-ready Dateien.
- Alle notwendigen Formate (FBX, OBJ, BLEND, Texturen) und Revisionen gemäß Paket.
- Ein reibungsloser Workflow, klare Kommunikation und pünktliche Lieferung.
Wenn du Fragen hast, lade ich dich ein, mich vor der Bestellung zu kontaktieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Prathamesh G. kennen
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2023
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich benötige Referenzbilder, Konzeptkunst (falls vorhanden), Style-Präferenzen, Poly-Grenze und spezielle Texturanforderungen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst FBX, OBJ, BLEND und alle Textur-Maps (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO). Weitere Formate können auf Anfrage bereitgestellt werden.
Erstellst du sowohl realistische als auch stilisierte Assets?
Ja! Ich kann stilisierte, semi-realistische und realistische Modelle basierend auf deinen Bedürfnissen und deinem Kunststil erstellen.
Funktionieren die Assets in Unity, Unreal und anderen Engines?
Absolut. Alle Assets sind optimiert und kompatibel mit Unity, UE5, Godot, Blender und den meisten DCC-Tools.
Kann ich nach der Lieferung Änderungen verlangen?
Ja—jedes Paket beinhaltet Revisionen. Kleine Korrekturen sind innerhalb der Revisionen kostenlos; größere Neugestaltungen können zusätzliche Kosten verursachen.
Stellst du High-Poly- und Low-Poly-Versionen bereit?
Ja. In den Standard- und Premium-Paketen kannst du sowohl hochpolyedrige als auch spielbereite low-poly Modelle anfordern.

