Ich erledige Nuke VFX-Compositing und 3D-Beleuchtung, Lookdev für deinen Film

P
prateekfreelne
P
prateekfreelne
Prateek S
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erhalte filmreife VFX von einem Künstler, vom Lighting des CG bis zur finalen Komposition. Ich bin VFX-Compositor und Lighting-Künstler mit über 6 Jahren Studioerfahrung an Spielfilmen, Episodendramen und Animationen, einschließlich Mahavatar Narsimha.


Nuke-Compositing (Film und Episodisch):

- Keying von Green Screen und Blue Screen

- CG-Integration in Live-Action-Platten

- Roto, Paint, Cleanup und Draht- oder Rig-Entfernung

- Set-Extension und Hintergrundersatz

- Farbabgleich, Korn, Linsen- und Tiefen-Effekte


3D-Beleuchtung, Lookdev und Creature-Beleuchtung:

- Szenen-, Charakter- und Creature-Beleuchtung

- Lookdev und Shading für realistische Materialien

- HDRI-Beleuchtung, angepasst an deine Platte

- Render-Passes und AOVs für sauberes Compositing eingerichtet

- Software: Maya mit V-Ray oder Redshift, Blender und Unreal Engine


Da ich sowohl Beleuchtung als auch Compositing übernehme, passt dein CG besser zur Platte und du musst dich nicht um zwei Künstler kümmern.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Filmmaterial oder deiner Szene und dem Termin. Ich antworte mit einem kurzen Plan und einem Kostenvoranschlag.

Studio-Credits: LEGO Batman, Ridley Jones, Mahavatar Narsimha.

Warum du mit mir arbeiten solltest:

- Schnelle Antworten und tägliche Fortschrittsupdates

- Pünktliche Lieferung

- Schreib mir zuerst die Länge deines Filmmaterials

Lerne Prateek S kennen

Prateek S

CG Compositing Lighting Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2026
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I am a Compositing & Lighting Artist with 6+ years of experience in CG animation and VFX, at studios including Assemblage Entertainment, Citrus Ink Studios, Kleem VFX Studio and Xentrix Studios. I have worked on international features like LEGO Batman and Ridley Jones. I composite in Nuke and light in Maya with Redshift and V-Ray, plus Blender and Unreal Engine. I also use generative-AI tools in my workflow to deliver high-quality visuals.

Automatische Übersetzung