Ich erstelle einen stilisierten, spielbereiten 3D-Charakter mit sauberer Topologie


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem produktionsfertigen 3D-Charakter für dein Indie-Spiel oder dein Kinoprojekt?
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf stilisierte und semi-realistische spielbereite Charaktere. Ich verwandle deine Konzepte in saubere, optimierte 3D-Modelle, die bereit sind, geriggt und in Unreal Engine, Unity oder Godot importiert zu werden.
Was ich anbiete:
- High-Poly Sculpting: Detaillierte Anatomie, Gesichtszüge, Kleidung und Rüstung.
- Game Optimization: Saubere Quad-Topologie (Retopology) für flüssige Animationen.
- PBR Texturierung: 2K/4K PBR-Karten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
- Branchenstandards: Sauberes UV-Unwrapping, Map-Baking und Präsentations-Renderings.
Lieferumfang:
- Quelldateien (.blend, .fbx, .obj)
- Hochauflösende PBR-Texturkarten
- Präsentations-Renderings
Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Konzeptkunst oder Projektbrief, damit wir die Details besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Solitude kennen
3D Character Artist
- AusIndonesien
- Mitglied seitFeb. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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