Ich erstelle einen stilisierten, spielbereiten 3D-Charakter mit sauberer Topologie

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prasilham573
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Solitude
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem produktionsfertigen 3D-Charakter für dein Indie-Spiel oder dein Kinoprojekt?


Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf stilisierte und semi-realistische spielbereite Charaktere. Ich verwandle deine Konzepte in saubere, optimierte 3D-Modelle, die bereit sind, geriggt und in Unreal Engine, Unity oder Godot importiert zu werden.


Was ich anbiete:

  • High-Poly Sculpting: Detaillierte Anatomie, Gesichtszüge, Kleidung und Rüstung.
  • Game Optimization: Saubere Quad-Topologie (Retopology) für flüssige Animationen.
  • PBR Texturierung: 2K/4K PBR-Karten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Branchenstandards: Sauberes UV-Unwrapping, Map-Baking und Präsentations-Renderings.


Lieferumfang:

  • Quelldateien (.blend, .fbx, .obj)
  • Hochauflösende PBR-Texturkarten
  • Präsentations-Renderings


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Konzeptkunst oder Projektbrief, damit wir die Details besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Solitude

3D Character Artist

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitFeb. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
I'm Pras, a 3D character artist with a background in visual communication design and traditional sculpting. I specialize in stylized creature sculpts, likeness modeling, and fantasy characters — bringing both artistic instinct and technical skill to every project. Whether you need a detailed creature for your game, a custom portrait sculpt, or a stylized fan art character, I focus on capturing personality and detail that makes characters feel alive. Let's build something worth staring at.

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