Ich schreibe emotionale, charaktergetriebene Dialoge für Spiele und Geschichten

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Erzählerischer Dialog- und Skriptautor

Ich bin ein Erzähler und Dialogautor, der Geschichten als Systeme betrachtet: Wenn ein Moment nicht richtig wirkt, liegt das an einer strukturellen Schwäche, nicht an Pech. Ich schreibe Skripte für Yo...
Über diesen Service

Dialog ist der Punkt, an dem eine Geschichte entweder echt wird oder zerfällt.

Ich schreibe Charakterdialoge für Spiele, Visual Novels und Originalfiktion, die unter Druck ihre Einzigartigkeit bewahren, Subtext statt expliziter Gefühle verwenden und Zeilen, die ein Spieler wirklich glauben würde, dass jemand sagt.

Was ich mitbringe:

  • Unterschiedliche Charakterstimmen, auch bei großen Besetzungen
  • Emotionale Beats, die durch Subtext getragen werden, ohne alles zu erklären
  • Dialoge, die auch bei verzweigten oder wahlbasierten Strukturen funktionieren
  • Szenen-abhängiges Tempo: Wissen, wann eine Zeile kurz und prägnant sein sollte oder Raum zum Atmen braucht

Was du bekommst:

  • Eine Szene oder einen Austausch, der zu deiner Welt, deinem Ton und den Charakterbios passt
  • Dialoge, die das Gameplay und die Erzählung vorantreiben, nicht nur „schön klingende“ Texte
  • Inklusive Überarbeitungen (siehe Paketdetails)

Schau dir mein Portfolio an, um Beispiele für Dialoge vor/nach zu sehen, bei denen derselbe Charakter, derselbe Beat, neu geschrieben wurde, damit es wirklich wirkt.

Sende mir deine Charakternotizen, Szenenkontext und gewünschten Ton, und ich lege los.

Sprache:

Englisch

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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