Ich werde ein spielbereites 3D-Modell mit PBR-Texturen erstellen

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prajwalthaku659
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Prajwal thakur
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde ein spielbereites 3D-Asset basierend auf deinem Konzept, Skizze oder Referenzbild erstellen.

Ich kann Props, Fahrzeuge, Umgebungs-Assets, Hard-Surface-Objekte und andere geeignete Spiel-Assets mit Blender und Substance 3D Painter modellieren und texturieren.

Du kannst erhalten:

Sauberes 3D-Modellieren

UV-Unwrapping

PBR-Texturierung

Optimierung für das Spiel

Hochwertige Präsentations-Renderings

FBX, OBJ, BLEND oder andere vereinbarte Formate

Ich kann Assets für Spiele, Prototypen, interaktive Erfahrungen, Visualisierungen und persönliche Projekte erstellen.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn dein Asset sehr detailliert, charakterbasiert ist oder ein bestimmtes Polygon-/Texturbudget erfordert. Maßgeschneiderte Projekte können je nach Komplexität und Anforderungen besprochen werden.

Sende mir dein Referenzbild oder Konzept sowie die erforderlichen Spezifikationen, und ich erstelle das Asset entsprechend den Anforderungen deines Projekts.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Prajwal thakur

3D Artist Game Assets Modeling Texturing

  • AusIndien
  • Mitglied seitSept. 2022
  • Sprachen

    Englisch, Marathi, Hindi
Hi, I'm Prajwal, a professional 3D Artist with production experience creating 3D assets and visual content for games and interactive projects. I specialize in 3D modeling, game-ready assets, PBR texturing, scene setup, rendering, and basic animation. My main tools are Blender, Substance 3D Painter, Photoshop. I focus on clean modeling, good topology, accurate textures, optimization, and delivering assets according to your project requirements. If you already have a concept, sketch, reference image, or idea, send it to me and we can discuss the best workflow for your project.

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