Ich werde ein spielbereites 3D-Modell mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde ein spielbereites 3D-Asset basierend auf deinem Konzept, Skizze oder Referenzbild erstellen.
Ich kann Props, Fahrzeuge, Umgebungs-Assets, Hard-Surface-Objekte und andere geeignete Spiel-Assets mit Blender und Substance 3D Painter modellieren und texturieren.
Du kannst erhalten:
Sauberes 3D-Modellieren
UV-Unwrapping
PBR-Texturierung
Optimierung für das Spiel
Hochwertige Präsentations-Renderings
FBX, OBJ, BLEND oder andere vereinbarte Formate
Ich kann Assets für Spiele, Prototypen, interaktive Erfahrungen, Visualisierungen und persönliche Projekte erstellen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn dein Asset sehr detailliert, charakterbasiert ist oder ein bestimmtes Polygon-/Texturbudget erfordert. Maßgeschneiderte Projekte können je nach Komplexität und Anforderungen besprochen werden.
Sende mir dein Referenzbild oder Konzept sowie die erforderlichen Spezifikationen, und ich erstelle das Asset entsprechend den Anforderungen deines Projekts.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Prajwal thakur kennen
3D Artist Game Assets Modeling Texturing
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2022
Sprachen
Englisch, Marathi, Hindi
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FAQ
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Bitte lade dein Referenzbild hoch
Bild, Konzept, Skizze oder Beispiel. Erforderlich.
Was wird das Modell verwendet?
Spiel / Animation / Visualisierung / Persönliches Projekt / Andere
Welche Software oder Engine wirst du verwenden?
Zum Beispiel: Unreal Engine, Unity, Blender usw.
Hast du ein Polygon-/Dreiecks-Budget?
Ja Nein
Welche Texturauflösung benötigst du?
1K / 2K / 4K / Andere
Welches Dateiformat brauchst du?
FBX / OBJ / BLEND / GLB / Andere

