Ich werde Pixel Art Animation Pixel Tileset Spielcharakter Design Pixel Sprite Sheet erstellen

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PIXEL ART ANIMATION CHARAKTERDESIGN PIXEL TILESET PIXEL SPRITE SHEET



Willst du dein Spiel mit hochwertigem Pixel Art zum Leben erwecken, das für Indie-Spiele, Retro-Projekte, RPGs, Pokémon-Stil-Welten und mehr erstellt wurde?



Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen Pixel Art Charakteren, Sprite Sheets, Pixel-Animationen, Tilesets, Hintergründen und 2D-Spiel-Assets, die perfekt zum Stil und zur Atmosphäre deiner Spiele passen. Von retro 8-Bit-Visuals bis hin zu detaillierten, anime-inspirierten Designs erschaffe ich ausdrucksstarke und professionelle Pixel Art, die für flüssiges Gameplay und nahtlose Animationen optimiert ist.



Was ich anbiete

  • Sprite Sheets
  • Pixel Art Animation
  • Isometrischer Charakter
  • Top-Down-Charakter
  • 2D Pixel Plattformspiel
  • 8bit, 16bit, 32bit
  • RPGs / SRPGs / Simulationsspiele
  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff- und Todesanimationen
  • Individuelle Spritesheets, bereit für Unity, Godot oder GameMaker
  • Pixel-Hintergründe und Szenen


Warum du mich wählen solltest

  • Spielbereite Exporte (Unity, Godot, RPG Maker usw.)
  • Schnelle Kommunikation
  • 100% originale Kunst, keine KI-generierten Assets
  • Hochwertige Arbeit


Dein Spiel ist nur eine DM entfernt davon, Wirklichkeit zu werden. Kontaktiere mich jetzt, um deine Ideen zu besprechen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pixel Artist and Game developer

5,0(1)
  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Stop wrestling with broken animation frames and bad sprite alignment. I create clean, game-ready pixel art characters, fluid animations, and tight sprite sheets built specifically to save you dev time. Every frame is pre-sliced, grid-aligned, and palette-optimized so you can drag and drop your walk cycles, combat loops, and idle states straight into your engine without coding around asset bugs. Drop your project specs in my inbox, and let's get your character moving.

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