Ich werde ein umfassendes Inventarsystem für ue5 erstellen

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Trey L
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Ich werde ein detailliertes Inventarsystem entwickeln, das Kategorien, stapelbare und nicht stapelbare Gegenstände, einen klaren Arbeitsablauf und eine übersichtliche Lesbarkeit umfasst, mit der Möglichkeit eines zusätzlichen Ausrüstungssystems und fortgeschrittener Funktionen wie individuelle Waffenwechsel für beide Hände. Du erhältst eine Dokumentation in Form von Kommentaren, die zeigen, wie die Funktionalität funktioniert, was das Verständnis erleichtert und die Erweiterung an deine genauen Bedürfnisse ermöglicht.

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Trey L
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
My name is Trey Langley and I am an avid game developer with experience primarily in Unreal Engine as well as various other 3D and material oriented software. I currently run a small indie studio that is on its way to producing high-end gameplay experiences, utilizing this platform to help with it's cost as well as offering to assist others in their goals to bring their creativity to life. Here I'll be offering both assistance in creating Unreal Engine gameplay systems as well as asset creation.

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