Ich werde einen Charakter-Anpassungsbildschirm erstellen

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Trey L
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Über diesen Service

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Ich entwerfe einen Charakter-Anpassungsbildschirm für dein Spiel, der leicht in dein eigenes Projekt integriert werden kann und Raum für Erweiterungen bietet. Die erste Stufe umfasst Funktionen für Farbpresets, Haarwechsel, Geschlechtswahl und Charakterklasse. Die zweite Stufe baut auf der ersten auf und fügt detailliertere Steuerung bei der Farbauswahl hinzu, wie Schieberegler und einen vollständigen Farbauswahl-Picker, individuelle Augenfarben und zweifarbige Haare. Die fortgeschrittene Stufe beinhaltet alle vorherigen Funktionen sowie Morph-Target-Schieberegler, das Festlegen grundlegender Werte je nach Klasse und eine optimierte Variablenstruktur, um sie leicht in dein Savegame zu integrieren.

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Trey L
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
My name is Trey Langley and I am an avid game developer with experience primarily in Unreal Engine as well as various other 3D and material oriented software. I currently run a small indie studio that is on its way to producing high-end gameplay experiences, utilizing this platform to help with it's cost as well as offering to assist others in their goals to bring their creativity to life. Here I'll be offering both assistance in creating Unreal Engine gameplay systems as well as asset creation.

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