Ich entwerfe 3D-Level, Umgebungen und Spiel-Assets für Godot, Unreal Engine, Unity


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo großartiger Käufer,
Benötigst du eine individuelle 3D-Umgebung, ein Level, eine Karte oder Environment-Assets für dein Spiel?
Ich entwerfe und erstelle 3D-Spielumgebungen, Levels, Karten und Assets für:
Unreal Engine
Unity
Godot
Ich kann an realistischen, stilisierten, Fantasy-, Sci-Fi-, mittelalterlichen, urbanen, Innen-, Außen- und anderen individuellen Umgebungsstilen arbeiten.
Die Services können umfassen:
- 3D-Spielumgebungen
- Charakter- und Modellgestaltung
- Level- und Karten-Design
- Gelände- und Landschaftsaufteilungen
- Gebäude und Strukturen
- Props und Environment-Assets
- Modulare Environment-Teile
- Materialien und Texturen
- Beleuchtung und Atmosphäre
- Kollisionssetup
- Szenenorganisation
- Angemessene Optimierung
Du kannst Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots, Referenzen, ein bestehendes Projekt oder einfach eine Beschreibung der Umgebung, die du im Sinn hast, bereitstellen.
Ich baue die Umgebung entsprechend dem vereinbarten Umfang, der visuellen Richtung, der Engine und den technischen Anforderungen auf.
Für größere oder hochgradig angepasste Umgebungen kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir den Umfang bestätigen und das passende Paket auswählen können.
Lass uns deine Spielwelt bauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Olaore Shakirat kennen
Expert Game Developer
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Umgebungen für Unreal Engine, Unity und Godot erstellen?
Ja. Ich kann 3D-Umgebungen für Unreal Engine, Unity und Godot erstellen und einrichten. Bitte gib bei der Anfrage deine Engine und Version an.
Kannst du aus Konzeptkunst oder Referenzbildern arbeiten?
Ja. Du kannst Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots, Stimmungsreferenzen oder eine schriftliche Beschreibung bereitstellen. Diese Referenzen helfen, die gewünschte visuelle Richtung und den Umfang festzulegen.
Kannst du maßgeschneiderte Requisiten und Umgebung-Assets erstellen?
Ja. Environment-Props und Assets können je nach Paket und vereinbartem Umfang enthalten sein. Beispiele sind Gebäude, Strukturen, Vegetation, Steine, Möbel und andere Szenelemente.
Kannst du die Umgebung für mein Spiel optimieren?
Ich kann die passende Optimierung basierend auf den Anforderungen des Projekts durchführen, einschließlich Szenenorganisation, Asset-Setup, Materialien, Beleuchtung und anderen relevanten Bereichen. Die tatsächliche Leistung hängt vom Projekt und der Zielhardware ab.
Was brauchst du, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Bitte gib die Spiel-Engine und Version, das Konzept der Umgebung, Referenzbilder, den visuellen Stil, die ungefähre Größe, die Zielplattform, benötigte Assets und alle wichtigen technischen oder spielbezogenen Anforderungen an.
