Ich rigge3d für Animaze, virtuelles Echtzeit-Avatar, Gesichts-52arkit, glb, VRM-Modell optimieren

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Über diesen Service

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Ich entwickle fertige Avatar-Charaktere, passe 3D-Rigging an, konvertiere oder optimiere dein Modell vollständig für MMD, VRM, VRChat oder Vroid mit präz. Weight Painting und korrekten ARKit-Blendshapes. Ich lege Wert darauf, hochwertige, voll funktionsfähige 3D-Avatare für Animation, Gaming, VTubing und virtuelle Umgebungen zu liefern.


  • Ich behebe Rigging-Probleme, passe Knochen/Gewichte an und portiere Avatare zwischen Plattformen (VRM zu FBX, MMD zu VRChat usw.).
  • Ob du einfache Edits oder komplettes Profi-Rigging brauchst, sorge ich dafür, dass dein Avatar sich natürlich bewegt und bereit für VR ist.
  • Ich erstelle eine VRM-Version (1.0 bevorzugt) mit einer Dateigröße unter oder über 50 MB – je nach Wunsch.
  • Die VRM-Expressionen glücklich, wütend, traurig, entspannt und überrascht sind eingerichtet, plus Lippen-Sync-Mundformen (aa, ih, ou, ee, oh) und Blinzeln. mit ARKit52
  • Die Lizenz erlaubt private Nutzung, auch in einer privaten AI-Chatbot-App, die im Webbrowser läuft.


Mit Lieferung Blend, Glb, Vrm, Obj mit kurzem Video des Avatars in einem VRM-Viewer, in dem die Ausdrücke und der Lippen-Sync funktionieren.


Ich bin stolz darauf, klar zu kommunizieren, Arbeiten schnell zu liefern und hervorragende Ergebnisse zu erzielen, die deinen Charakter zum Leben erwecken!

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  • AusSlowenien
  • Mitglied seitNov. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
G'day I'm turning your ideas into reality as a 3D modeler, not just making shapes. Additionally, I specialize in advanced 3D character rigging, which allows your avatar to interact in real time with advanced features like lip-sync, expressive facial animation, ARKit 52/64 facial blendshapes, and character animation driven by storytelling with wield tools like blender, maya, 3ds max, DAz, unreal engine, Marmoset Toolbag, WebGL, Three.js, and Babylon.js. Contact me let's collaborate, and develop your avatar to work for the import purpose with interactive real time action Best Regard!

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