Ich werde Unity VFX, Partikel und Shader für dein Spiel erstellen

P
pop_felipe
P
pop_felipe
Felipe-jesus
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Dein Spiel kann großartige Mechaniken haben und trotzdem flach wirken, wenn Angriffe, Fähigkeiten und Interaktionen kein starkes visuelles Feedback liefern.


Ein einfacher Partikeleffekt funktioniert vielleicht technisch, aber schlechtes Timing, Materialien oder Shader können das Ergebnis generisch und vom Spiel disconnected wirken lassen.

Ich erstelle maßgeschneiderte Unity VFX, Partikeleffekte und Shader-/Materialeffekte, die auf dein Gameplay abgestimmt sind.


Ich kann erstellen:

  • Kampf- und Treffer-Effekte
  • Magie-, Energie- und Element-VFX
  • Projektil- und Explosionseffekte
  • Umwelt- und Interaktionseffekte
  • Maßgeschneiderte Shader, Materialien und Partikeleffekte


Das Ziel ist, dass der Effekt klar kommuniziert und gleichzeitig zum visuellen Stil deines Spiels passt.


Sende mir ein Referenzbild, Video, Konzept oder Gameplay-Material und erkläre, was der Effekt tun soll. Ich kann diese Richtung nutzen, um eine individuelle Lösung zu entwickeln, anstatt auf generische Presets zurückzugreifen.

Wenn du ein Indie-Entwickler oder ein Team bist, sende mir deine Idee vor der Bestellung. Ich helfe dir bei der Auswahl des Pakets basierend auf der Komplexität des Effekts.

Lerne Felipe-jesus kennen

Felipe-jesus

Unreal Engine VFX and Game Development

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I help indie game developers and game teams create polished VFX, UI/UX and animation for Unreal Engine and Unity. I work with Niagara, UMG, particle systems and 3D animation workflows to turn gameplay ideas into clear, visually engaging experiences. My focus is practical game-ready work, not generic assets that look good only in a preview. If you have a reference, prototype or unfinished effect/UI/animation, send it to me and let's discuss the best way to build it.

Automatische Übersetzung