Ich erstelle ein spielbereites 3D-Modell, vollständig optimiert und texturiert


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle 3D-Texturierung für Spiele und Renderings
Hochwertige Modelle und Texturen machen den Unterschied und erwecken eine Anlage zum Leben. Ich erstelle detaillierte spielbereite Requisiten mit realistischen Texturen, lege Wert auf gute und optimierte Topologie, Materialien, Oberflächendetails und Abnutzung, um ein überzeugendes Endergebnis zu erzielen. Ich liefere eine vollständig optimierte Requisite und Texturen, die zu den Anforderungen deines Projekts passen.
Was ich anbiete:
3D-Modell: Eine vollständig optimierte Requisite mit ordnungsgemäß entfesselten UVs und einfacher oder fortgeschrittener Texturierung, je nach den Anforderungen deines Modells und dem von dir gewählten Paket.
Textur-Stile: Realistische PBR-Workflows für Unreal Engine 5, Unity und weitere (Metal/Roughness oder Specular/Glossiness/Opacity, falls nötig)
Software: Blender, 3ds Max, zBrush, Substance 3D Painter, UVRizom und Adobe Photoshop.
Preise und Lieferzeiten sind Schätzungen und können je nach Komplexität des Modells variieren. Um loszulegen, benötige ich klares Concept Art, Referenzbilder oder Skizzen des Assets sowie technische Anforderungen (Polycount, Texturauflösung, Dateiformat oder Ziel-Engine). Jedes Projekt ist unterschiedlich – kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, um deine Bedürfnisse zu besprechen und das passende Paket auszuwählen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pau Arbós kennen
Prop and Environment 3D Artist
- AusSpanien
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Katalanisch, Englisch
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