Ich modelliere und sculpten einen stilisierten 3D-Charakter, Rigging für Spiele in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich modelliere und sculpten einen maßgeschneiderten stilisierten 3D-Charakter in Blender, mit sauberer Topologie und einem spielbereiten Workflow.
Ich kann deinen Charakter basierend auf deinem Konzept, Skizze oder Referenz erstellen, inklusive detailliertem Sculpting, Modellierung, UVs, Texturierung und Rigging.
Geeignet für Spiele, Animationen und andere kreative Projekte. Charaktere können für Unity oder Unreal Engine optimiert und vorbereitet werden.
Die Dateien können je nach Paket im Blender-, FBX- oder OBJ-Format bereitgestellt werden.
Ich lege Wert auf sauberes Modellieren, detailliertes Sculpting, richtige Topologie und professionelle Ergebnisse.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Muhammad Ismail kennen
3da
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 10 Stunden
Sprachen
Englisch
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