Ich modelliere und sculpten einen stilisierten 3D-Charakter, Rigging für Spiele in Blender

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Muhammad Ismail
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Über diesen Service

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Ich modelliere und sculpten einen maßgeschneiderten stilisierten 3D-Charakter in Blender, mit sauberer Topologie und einem spielbereiten Workflow.

Ich kann deinen Charakter basierend auf deinem Konzept, Skizze oder Referenz erstellen, inklusive detailliertem Sculpting, Modellierung, UVs, Texturierung und Rigging.

Geeignet für Spiele, Animationen und andere kreative Projekte. Charaktere können für Unity oder Unreal Engine optimiert und vorbereitet werden.

Die Dateien können je nach Paket im Blender-, FBX- oder OBJ-Format bereitgestellt werden.

Ich lege Wert auf sauberes Modellieren, detailliertes Sculpting, richtige Topologie und professionelle Ergebnisse.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Muhammad Ismail

3da

4,0(4)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 10 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
My name is Ismail, a skilled 3D Artist with 3+ years of experience in Blender. I specialize in game assets, product modeling, hard-surface modeling, sculpting, animation, and custom texturing using Adobe Illustrator. I deliver clean, optimized, and professional 3D models with a strong focus on quality and client satisfaction.

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