Ich erstelle individuelle Roblox UGC Accessoires und Kleidung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin João, ein Blender 3D-Künstler, der sich auf maßgeschneiderte, spielbereite Haar-, Kleidungs- und Gegenstandsmodelle für Roblox-Avatare spezialisiert hat. Ich habe auch praktische Erfahrung mit Roblox Studio selbst, sodass jedes Asset mit Blick auf echte In-Game-Leistung erstellt wird, nicht nur wie es in einem Render aussieht.
Meine angebotenen Services:
- Maßgeschneiderte 3D-Haarmodelle für Roblox
- Maßgeschneiderte Kleidung & Outfits für Roblox-Avatare
- Roblox-Avatar-Items & Accessoires
- Low Poly Modellierung & Mesh-Optimierung
- UV-Unwrapping & saubere Topologie
- Endprodukte: FBX, OBJ, Blend
Verwendete Software:
Blender, Photoshop und Substance Painter.
Was ich von dir brauche:
- Referenzbilder oder Konzeptkunst
- Stilpräferenz (realistisch, stilisiert, anime-inspiriert usw.)
Fühl dich frei, mir eine Nachricht zu schicken. Ich freue mich immer, dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joao Vitor kennen
3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Machst du Rigging für die Modelle?
Ja, bei mehrlagiger Kleidung erstelle ich die Käfige und Riggs für das Modell.
Akzeptieren Sie Robux als Zahlungsmittel?
Nein, ich akzeptiere nur echtes Geld (USD) über Fiverr.
Lädst du den Artikel in den Roblox UGC-Katalog hoch?
Nein, ich liefere nur das Modell. Ich kümmere mich nicht um die Katalogeinreichung oder Veröffentlichung, du bekommst die fertigen Dateien, die du selbst hochladen kannst.

