Ich werde ein hochwertiges spielbereites Asset erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Requisiten, die in Unity, Unreal Engine oder jeder anderen Echtzeit-Engine reibungslos laufen?
Ich bin João, ein 3D-Künstler, der sich auf maßgeschneiderte, low poly, handbemalte Requisiten für Spiele spezialisiert hat, von Waffen und Lebensmitteln bis hin zu Schilden und Umgebungsstücken.
Dienstleistungen, die ich anbiete:
* Maßgeschneiderte 3D-Spiel-Requisiten (Waffen, Lebensmittel, Behälter, Schilde und mehr)
* Low Poly 3D-Modellierung & Mesh-Optimierung
* Handgefertigte stilisierte Texturierung
* UV-Unwrapping & saubere Topologie
* Endprodukte: FBX, OBJ, Blend
Verwendete Software:
Blender, Substance Painter, Photoshop
Was ich von dir brauche:
* Referenzbilder oder Konzeptkunst
* Stilpräferenz (handbemalt, stilisiert, low poly realistisch usw.)
* Polycount oder Leistungsanforderungen (falls vorhanden)
* Ziel-Engine (Unity, Unreal Engine oder andere)
* Spezifische Einschränkungen (Plattform, Dateigrößenbegrenzung usw.)
Fühl dich frei, mir eine Nachricht zu schicken. Ich freue mich immer, dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joao Vitor kennen
3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Rigging oder Animation der Requisiten möglich?
Nein, Rigging und Animation sind nicht enthalten
Bietest du PBR-Texturierung oder nur handgemalte?
Beide
Akzeptierst du Kryptowährung oder In-Game-Währung als Bezahlung?
Nein, ich akzeptiere nur echtes Geld

