Ich modellieren eine 3D-Mimic-Krieger Miniatur, 3D-Monster-Charakter, 3D-DnD-Tischmodell, obj

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Über diesen Service

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Ich bin ein professioneller 3D-Modelleur, spezialisiert auf Fantasy-Charakterkunst. Ich erschaffe beeindruckende, hochauflösende 3D-Monster-Charaktere und detaillierte Tischmodelle, mit besonderem Fokus auf dynamische Kreaturen wie den Mimic Knight.

Wenn du ein atemberaubendes Zentrumstück für deine Sammlung oder ein hochdetailliertes Modell für dein nächstes Projekt brauchst, liefere ich dir eine Skulptur mit professioneller Geometrie und Textur.


Was ich anbiete:


  • Individuelles Monster-Design: Ich liebe es, originelle Ideen zum Leben zu erwecken. Beschreibe deine Kreatur, ihre Gewohnheiten, ihre Umgebung, ihr Bedrohungsniveau, und ich modellieren ein Modell, das ihr Wesen einfängt.
  • Das Mimic Knight-Konzept: Das ist eine großartige Gelegenheit für eine komplexe Figur.
  • Hochauflösender OBJ-Export: Du erhältst ein dichtes, detailliertes Mesh, perfekt für High-End-Rendering oder 8K-3D-Druck.
  • Chest Monster 3D
  • Shapeshifter Kreatur
  • Fantasy-Horror-Modell
  • Zahnmonster
  • Aberration 3D
  • Lebende Rüstung
  • Verkommener Ritter
  • Monster-Skulptur
  • Kreatur-Design 3D
  • Groteske Fantasy
  • Wargaming-Miniatur



Lass uns gemeinsam dein Monsterhandbuch erstellen. Kontaktiere mich noch heute, um loszulegen!



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Online

  • AusSlowenien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professioanl 3D character modeler who loves bringing ideas to life through digital sculpting and design. I specialize in creating detailed, expressive characters for games and animation, turning concepts into fully realized 3D models with clean topology and strong attention to form. I enjoy studying anatomy, shapes, and personality make each character feel believable and unique. Whether working on realistic or stylized projects, I focus on strong silhouettes, surface detail, and storytelling design. I’m comfortable working with tools like Maya, ZBrush, Blender, and Substance Painter,

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