Ich werde einen 3D-Kriegscharakter, 3D-Miniaturentabletop, 3D-Warhammer-40K-Modell für 3D-Druck erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Kriegscharakter, einer Miniatur für Tabletop oder einem Warhammer-40K-ähnlichen Modell, das bereit für den 3D-Druck ist? Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung detaillierter, dynamischer und druckfertiger 3D-Kriegscharaktere und Miniaturen, inspiriert von dunklen Sci-Fi- und Fantasy-Universen ähnlich wie Warhammer 40K. Ob du einen individuellen Krieger, einen gepanzerten Soldaten, einen futuristischen Kommandanten oder eine Tabletop-Miniatur brauchst – ich bringe deine Vision mit Präzision und Kreativität zum Leben.


Was du bekommst:


  • Individuelles 3D-Kriegscharakter-Design
  • 3D-Miniatur für Tabletop
  • 3D-druckbare Miniatur
  • Modell im Warhammer-Stil
  • Sci-Fi-Krieger 3D-Modell
  • Individuelle Tabletop-Figur
  • STL-3D-Druckdatei
  • Resin-druckbare Miniatur
  • Wargaming-Miniaturen
  • Hochdetaillierte Skulptur, geeignet für Resin- oder FDM-Druck
  • Saubere Topologie und optimierte Geometrie
  • Richtig skalierte STL-Datei, bereit für den 3D-Druck
  • Unterstützte oder nicht unterstützte Dateien (auf Anfrage)
  • Starke Aufmerksamkeit für Rüstung, Waffen und Kampfposen


Mein Prozess:


  1. Deine Idee, Referenzen und Stil besprechen
  2. Ein detailliertes High-Resolution-Sculpt erstellen
  3. Das Modell für den 3D-Druck vorbereiten und optimieren
  4. Endgültige STL/OBJ-Dateien liefern


Lass uns deinen nächsten legendären Kriegscharakter erschaffen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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pokenrey

Online

  • AusSlowenien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Tage
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professioanl 3D character modeler who loves bringing ideas to life through digital sculpting and design. I specialize in creating detailed, expressive characters for games and animation, turning concepts into fully realized 3D models with clean topology and strong attention to form. I enjoy studying anatomy, shapes, and personality make each character feel believable and unique. Whether working on realistic or stylized projects, I focus on strong silhouettes, surface detail, and storytelling design. I’m comfortable working with tools like Maya, ZBrush, Blender, and Substance Painter,

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