Ich modellle 3d hard surface Props und Spiel-Assets in Blender

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Angel
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Über diesen Service

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Benötigst du saubere, hochwertige 3D-Props oder hard-surface Assets für dein Spiel, Projekt oder Render? Ich spezialisiere mich auf hard-surface Modellierung mit Blender und verwandle deine Konzeptskizzen, Ideen oder Referenzbilder in saubere, spielbereite 3D-Modelle.

Was ich modellieren kann:

  • Spiel-Props & Umgebungs-Assets (Kisten, Container, Fässer, modulare Paneele, Grundwerkzeuge)
  • Mechanische, industrielle & architektonische Objekte
  • Maßgeschneiderte 3D hard-surface Elemente & Embleme

Was du bekommst:

  • Saubere, quad-basierte Topologie, optimiert für Spiel-Engines (Unreal Engine & Unity)
  • Mehrere Exportformate (.fbx, .obj, .blend)
  • Saubere Vorschau-Renderbilder (Beauty-Renders + Wireframe-Pässe)
  • Klare, schnelle Kommunikation und Liebe zum Detail

Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Projekt-Details und Referenzen, damit wir deine Bedürfnisse besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Angel

I will create clean 3D models and hard surface props in Blender

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi there! I'm a passionate 3D artist specializing in hard-surface and prop modeling using Blender. I focus on turning sketches, reference images, and concept art into clean, well-structured 3D models—from game assets and architectural structures to custom logos and emblems. My top priority is delivering clean topology, precise attention to detail, and seamless communication. Send me a message with your idea, and let's bring it to life!

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