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Ich modellle 3d hard surface Props und Spiel-Assets in Blender


Angel
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du saubere, hochwertige 3D-Props oder hard-surface Assets für dein Spiel, Projekt oder Render? Ich spezialisiere mich auf hard-surface Modellierung mit Blender und verwandle deine Konzeptskizzen, Ideen oder Referenzbilder in saubere, spielbereite 3D-Modelle.
Was ich modellieren kann:
- Spiel-Props & Umgebungs-Assets (Kisten, Container, Fässer, modulare Paneele, Grundwerkzeuge)
- Mechanische, industrielle & architektonische Objekte
- Maßgeschneiderte 3D hard-surface Elemente & Embleme
Was du bekommst:
- Saubere, quad-basierte Topologie, optimiert für Spiel-Engines (Unreal Engine & Unity)
- Mehrere Exportformate (.fbx, .obj, .blend)
- Saubere Vorschau-Renderbilder (Beauty-Renders + Wireframe-Pässe)
- Klare, schnelle Kommunikation und Liebe zum Detail
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Projekt-Details und Referenzen, damit wir deine Bedürfnisse besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Angel
I will create clean 3D models and hard surface props in Blender
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Hi there! I'm a passionate 3D artist specializing in hard-surface and prop modeling using Blender. I focus on turning sketches, reference images, and concept art into clean, well-structured 3D models—from game assets and architectural structures to custom logos and emblems.
My top priority is delivering clean topology, precise attention to detail, and seamless communication. Send me a message with your idea, and let's bring it to life!
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