Ich werde jedes Low-Poly-Modell für Ihr Spiel in 3D modellieren

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1 Aufträge in der Warteschlange

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

***Bitte kontaktieren Sie mich, bevor Sie eine Bestellung aufgeben, um Ihre Anforderungen zu besprechen und unnötige Stornierungen zu vermeiden.“


Modelliert jedes Low-Poly-Objekt. Charaktere, Fahrzeuge, Objekte.


Basic

  • für Requisiten, Gegenstände, Waffen usw

- Einzelmaterial


Standard

- Charaktere werden in T-Pose sein

- UV-unverpackt

- einfache handgezeichnete Textur oder einfache PBR


Prämie

- Charaktere werden von Hand manipuliert

- UV-unverpackt

- Hochwertige handgezeichnete Textur oder vollständiger Satz PBR-Texturen.

- animiert mit einem einfachen Gehzyklus


Es ist immer besser, mich zuerst bezüglich Ihrer genauen Spezifikationen zu kontaktieren, dann kann der Preis besser ausgehandelt werden. Die Lieferzeit ist nur ein Richtwert. Abhängig von Ihren Anforderungen und meinem Zeitplan kann die Lieferung möglicherweise schneller erfolgen.


Hinweis: Alle Low-Poly-Modelle bestehen normalerweise aus 600–5000 Polys. Alle Modelle und Animationen sind mit der Unity 3D-Game-Engine mit den enthaltenen FBX-Dateien kompatibel. Oder auf Anfrage Unity 3D-Paket mit grundlegendem Mecanim-Controller-Skript.


Für höhere/mittlere Poly-Modelle kontaktieren Sie mich bitte zuerst, die Preise werden aufgrund des höheren Arbeitsaufwands höher sein.




Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pogwitch

3D modeling and animation for the indie games industry

4,9(414)

Level 2

  • AusSlowakei
  • Mitglied seitSept. 2017
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Slowakisch, Französisch
Experienced 3d generalist working mainly in the indie games industry pc/mobile. Workflow usually comprises of 3DS Max, for model creation and animation, zbrush for normal map baking, 3d coat and photoshop for texture creation, then exporting in FBX to the Unity 3D game engine, where either mecanim or custom made controllers can be prepared for a drag and drop experience into any project. Can also add lighting, particle effects, trails, etc... as needed. Available for one off jobs or long term cooperation.

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Bewertungen

414 Bewertungen für diesen Service
4,9

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    kevenlacroix

    Wiederkehrender Kunde

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    This kind of craftsmanship is rare and never a miss! You have to hire this amazing artist and see what you never knew needed until they deliver :)

    100 $-200 $

    Preis

    6 Tagen

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    TOOO GOOOD!!!!! HES NOT A REAL HUMAN WITH ALL THE QUALITY AND QUICKNESS OF 2 TEAMS!! HE IS SUPERMAN!!

    100 $-200 $

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    Great as always!

    100 $-200 $

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    Amazing all around...you know the drill!

    100 $-200 $

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    Great! Very happy with the result! Will come back for more :)

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