Ich entwerfe Sci-Fi-Fahrzeugwaffen Schwert und Dolch PBR-Textur Hartflächen 3D-Modell
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelles Hard Surface 3D-Modellieren für Spiele, Animation & 3D-Druck
Suchst du einen professionellen Hard Surface 3D-Künstler, der detaillierte Sci-Fi-Fahrzeuge, futuristische Waffen, mechanische Requisiten oder individuelle Spiel-Assets erstellt?
Du bist hier genau richtig
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, produktionsbereiter Hard Surface-Modelle mit präziser Topologie, realistischen Details und optimierter Geometrie für Spiele, Animation, Kinematografie, Rendering und 3D-Druck.
Was ich erstellen kann;
- Sci-Fi-Fahrzeuge
- Raumschiffe & Raumfahrzeuge
- Futuristische Buggys
- Militärfahrzeuge
- Panzers
- Flugzeuge & Kampfjets
- Waffen & Gewehre
- Pistolen & Sci-Fi-Waffen
- Schwerter
- Dolche
- Schild
- Mechanische Requisiten
- Roboter
- Industrielle Ausrüstung
- Rüstungen
- Helme
- Maßgeschneiderte Hard Surface-Modelle
Was du bekommst;
- Hochwertiges Hard Surface-Modeling
- Saubere Topologie
- Game-ready Low-Poly-Modelle
- High-Poly-Modelle
- 4K PBR-Texturen
- UV-Mapping
- Optimierte Meshes
- FBX
- OBJ
- STL
- Blend
Perfekt für;
- Videospiele
- Unreal Engine
- Unity
- Animation
- Kinematografie
- AR/VR
- 3D-Druck
- Produktvisualisierung
- Sammlerstücke
- Tabletop-Spiele
Ich arbeite mit Referenzbildern, Skizzen, Blaupausen und Konzeptkunst, um deine Ideen in beeindruckende 3D-Modelle zu verwandeln.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Spaceships, Vehicles, Tabletop Miniatures and Game Ready Models
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du aus Skizzen oder Konzeptkunst modellieren?
Ja. Ich kann ein detailliertes 3D-Modell aus deinen Skizzen, Blaupausen, Konzeptkunst oder Referenzbildern erstellen.
Wird das Modell spielbereit sein?
Ja. Ich liefere optimierte, spielbereite Assets mit sauberer Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen für Unity, Unreal Engine oder andere Spiel-Engines.
Erstellst du High-Poly- und Low-Poly-Modelle?
Ja. Ich kann entweder High-Poly-Modelle für Rendering oder Sculpting, Low-Poly-Modelle für Spiele oder beides erstellen, falls dein Projekt es erfordert.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, STL, Blend, Maya (.ma/.mb) und andere Formate auf Anfrage.
Kannst du individuelle Waffen und Fahrzeuge erstellen?
Ich erstelle maßgeschneiderte Sci-Fi-Fahrzeuge, Raumschiffe, Waffen, Schwerter, Dolche, Panzer, Flugzeuge, Roboter und andere Hard Surface-Assets, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.

