Ich entwickle Unreal Engine Auto-Rennspielentwicklung, Mehrspieler-Spiel, ue5 Spiel

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Pjotr M
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Pjotr, ein leidenschaftlicher und erfahrener Unreal Engine Entwickler mit dem Wunsch, Ideen in immersive Spiele umzusetzen. Egal, ob du Anfänger bist und Hilfe bei der Behebung von Fehlern brauchst, ein Startup, das einen schnellen Prototyp sucht, oder ein Creator, der ein voll produktionstaugliches Spiel bereitstellen möchte – ich bin für dich da. Ich spezialisiere mich auf Unreal Engine Game Development (einschließlich Blueprints und C++), und arbeite eng mit dir zusammen, um deine Vision schnell, effizient und in hoher Qualität umzusetzen, in jedem Genre, das du möchtest, inklusive Racing, Arcade, Puzzle und mehr.


Was ich anbiete:


  • Schnelle 24-Stunden-Bugfix-Session: Schnelle 24-Stunden-Fehlerbehebung, um dein Unreal Engine Projekt zu debuggen, Probleme zu beheben und dir Best Practices beizubringen, damit du es selbst machen kannst.
  • Prototypen: Maßgeschneiderte Spielprototypen nach deinen Vorgaben, perfekt zum Testen von Ideen oder für Präsentationen bei Investoren.
  • Komplette Spielentwicklung: Vollständige Spiele von Grund auf, inklusive Levels, Plugins, Animationen und sogar App-Store-Uploads für Premium-Pakete.


Alle Lieferungen beinhalten sauberen, optimierten Code, und ich lege Wert auf deine Zufriedenheit mit Revisionen und klarer Kommunikation während des gesamten Prozesses.


Bitte sende mir eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen, bevor du bestellst

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Pjotr M
  • AusNiederlande
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Niederländisch
I'm Pjot, a game developer with 5+ years of experience in Unreal Engine and game design. I’ve worked on indie and commercial titles like Dark Fracture, Harvest Hunt, Pneumata, and more. I can help with gameplay features, level design, optimization, and full development. Let’s bring your game to life! Let me know if you want variations with different focuses (e.g. horror games,prototyping, blueprints, optimization)

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