Ich erstelle Pixel Art Charakter-Sprite-Sheet, Pixel Art Sprite-Animation, Pixel Game Asset


Über diesen Service
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Dein RPG verdient Charaktere, die mit echtem Gewicht und Persönlichkeit bewegen.
Ich spezialisiere mich auf Pixel Art Charakteranimation und 2D Pixel Art Animation, die für RPGs entwickelt wurden, von Heldenklassen bis zu Gegner-Sprites und vollständigen RPG Sprite Sheets, bereit für RPG Maker, Unity oder Godot.
Was ich erstelle:
- Pixel Art Charakteranimation mit Idle-, Lauf-, Angriff-, Zauber- und Tod-Zyklen in 2-8 Richtungen
- Kampfanimationen wie Schwertschwünge, Zauberwürfe und Bogenziehen
- RPG Sprite Sheet-Sets für Heldenklassen, Ausrüstungsvarianten und NPCs
- Gegner- und Boss-Sprites im Fantasy-, Dark Fantasy-, Sci-Fi- oder Chibi-Stil
- 2D Pixel Art Animation in Größen von 16x16 bis 64x64 oder vollständig individuell
- Transparente PNG-Exporte, kompatibel mit RPG Maker MV/MZ, Unity, Godot
WARUM BEI MIR BESTELLEN?
- Jeder Frame ist handgezeichnet, keine KI, keine Abkürzungen
- Bewegung fühlt sich im Engine natürlich an, nicht steif.
- Schnelle Bearbeitung, klare Kommunikation, Überarbeitungen bis es passt.
Schreib mir mit deinem Charakterkonzept und lass uns eine Besetzung erstellen, an die sich deine Spieler erinnern werden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pixelsprite kennen
Pixel art illustration, Game dev, 2D pixel art animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Tage
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Welche Art von RPG-Sprite-Arbeiten erstellst du?
Ich erstelle Pixel Art Charakteranimationen für Heldenklassen, Ausrüstungsvarianten, NPCs sowie Gegner- oder Boss-Sprites. Dazu gehören vollständige RPG Sprite Sheets mit Idle-, Lauf-, Angriff-, Zauber-, Verletzungs- und Tod-Zyklen sowie Kampfanimationen wie Schwertschwünge, Zauberwürfe und Bogenziehen.
Ist deine Arbeit mit RPG Maker kompatibel?
Ja. Alle Sprite Sheets sind so gestaltet, dass sie zu den RPG Maker MV/MZ-Templates für Akteure und Gegner passen, sodass du sie direkt in dein Projekt einfügen kannst. Ich liefere auch saubere, engine-fertige Exporte für Unity und Godot, falls du diese nutzt.
In welchen Größen arbeitest du?
Ich arbeite in 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 oder vollständig individuellen Auflösungen, je nach deinem bestehenden Kunststil. Sag mir einfach die aktuelle Sprite-Größe deines Spiels, und ich passe es exakt an.
Verwendest du KI, um die Animationen zu generieren?
Nein, niemals. Jeder Frame jeder Animation wird von mir handgezeichnet. Keine KI-Erzeugung, keine automatisierte Zwischenanimation, keine Abkürzungen. Das sorgt dafür, dass die Bewegung natürlich wirkt und spielbereit ist, statt steif oder robotisch.
Wie viele Animationen sind bei einem Charakter enthalten?
Das hängt vom Paket ab, aber ein typischer Charakter-Set umfasst Idle-, Lauf-, Angriff-, Verletzungs- und Tod-Animationen. Zusätzliche Animationen wie Zaubern, Laufen oder spezielle Fähigkeiten können hinzugefügt werden. Schick mir deine konkreten Wünsche, und ich mache dir ein Angebot.
