Ich erstelle 2D-Pixel-Art-Animationen, Pixel-Art-Sprites und Charakterdesign für 2D-Spiel-Asset


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du bereit, dein Spiel mit Pixel-Art zum Leben zu erwecken, an das sich deine Spieler nie erinnern werden?
Egal, ob du einen 8-Bit-Plattformer, ein 16-Bit-Rollenspiel oder ein modernes Indie-Spiel mit Retro-Seele entwickelst – ich fertige handgefertigte, spielbereite Pixel-Art-Charaktere und Sprites an, die lebendig wirken, schön bewegen und nahtlos in deine Engine integriert werden.
Von gepanzerten Rittern und mystischen Zauberern bis hin zu Gegner-Slimes und Sci-Fi-Robotern verwandle ich deine Ideen in klare, ausdrucksstarke Pixel, die für echte Spiele gemacht sind.
Was ich erstelle: Maßgeschneiderte Pixel-Art-Charaktere, vollständig animierte Sprite-Sheets (idle, laufen, angreifen, springen, sterben), Gegner-Sprites, NPCs, Bosse, Icons, UI-Elemente und HUD-Assets in Größen von 16x16 bis 64x64 oder individuell. Fantasy, Sci-Fi, Cyberpunk, Horror, Chibi und mehr. PNG-Exporte, die bereit für Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker sind.
Warum ich: Jeder Pixel wird von Hand platziert. Keine Filter, keine KI. Saubere Kanten, diszipliniert bei der Farbpalette, echtes Retro-Gefühl und spielbereite Exporte, die sofort einsatzbereit sind.
Schreib mir, lass uns etwas bauen, an das sich deine Spieler erinnern werden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pixelsprite kennen
Pixel art character, Game dev, 2D pixel art animation
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Pixel Art erstellst du?
Ich erstelle maßgeschneiderte Pixel-Art-Charaktere, Gegner-Sprites, NPC-Designs, Boss-Charaktere, animierte Sprite-Sheets, Tilesets, Pixel-Art-Icons, UI-Elemente, HUD-Assets und Inventar-Items. Ich arbeite im 8-Bit-, 16-Bit- und SNES-Stil in den Bereichen Fantasy, RPG, Sci-Fi, Cyberpunk, Horror und Chibi.
Mit welchen Game-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Alle Assets werden als transparente PNG-Dateien exportiert, die bereit für Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker MZ, Construct und die meisten anderen populären Spiel-Engines sind. Ich achte auf die richtige Canvas-Größe, saubere Transparenz und korrekte Sprite-Sheet-Formatierung, damit deine Assets sofort einsatzbereit sind.
Stellst du vollständige Charakteranimationen mit dem Sprite-Sheet bereit?
Ja. Ich liefere vollständig animierte Sprite-Sheets inklusive Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff-, Sprung-, Verletzungs- und Todeszyklen. Jeder Frame wird von Hand gefertigt für flüssige, natürliche Bewegungen, die im Engine gut aussehen. Auf Wunsch können zusätzliche Animationszustände basierend auf deinem Projekt hinzugefügt werden.
Verwendest du KI, um dein Pixel Art zu erstellen?
Niemals. Jeder einzelne Pixel wird von Hand platziert, keine KI-Generierung, keine automatischen Filter, keine Abkürzungen. Du erhältst echte handgefertigte Pixel-Art mit sauberen Kanten, disziplinierten Farbpaletten und null unordentlichem Anti-Aliasing. Das ist der Unterschied zwischen generischen Assets und Kunst mit echtem Charakter.
Wie bestelle ich und was brauchst du von mir?
Wähle einfach das Paket, das zu deinem Projekt passt, und schicke mir vor der Bestellung eine Nachricht, falls du spezielle Anforderungen hast. Um loszulegen, brauche ich eine Beschreibung deines Charakters oder Assets, Referenzbilder, deinen bevorzugten Stil, Sprite-Größe und die verwendete Spiel-Engine.

