Ich entwickle Unreal Engine 5 Gameplay-Systeme und Funktionen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin Unreal Engine Entwickler mit über zwei Jahren praktischer Erfahrung im Aufbau von Gameplay-Systemen mit C++ und Blueprints.
Derzeit entwickle ich mein eigenes Multiplayer-Open-World-RPG von Grund auf, inklusive Charakterentwicklung, Inventarsystemen, Steam-Authentifizierung und AWS-Serverintegration mit automatischen Servertests und -auswahl. Ich habe auch mit World Partition für die Open-World-Optimierung gearbeitet.
Vor dieser Tätigkeit gründete ich Knd Studios und sammelte zusätzliche Berufserfahrung bei Unternehmen wie Google und DNAMIX.
Wobei ich dir helfen kann:
- Gameplay-Systeme (Inventar, Fortschritt, KI-Verhalten)
- Fehlerbehebung und Codebereinigung in bestehenden Unreal-Projekten
- Multiplayer-Setup und Serverintegration (AWS)
- Steam-Authentifizierung und Plattformintegration
- Blueprint- und C++-Entwicklung
Ich lege Wert auf sauberen, gut strukturierten Code und klare Kommunikation während des gesamten Projekts. Lass uns gemeinsam etwas Großartiges aufbauen!
Hier kannst du meinen Entwicklungsfortschritt sehen: youtube.com/@PixelyPoder
Lerne Andres P kennen
Unreal Engine Developer Software Game Developer
- AusKolumbien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch
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Mein Portfolio
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit bestehenden Unreal Engine Projekten oder nur mit neuen?
Ja, ich kann mit deinem bestehenden Projekt arbeiten — Fehler beheben, Funktionen hinzufügen oder Systeme verbessern, die du bereits hast.
Hast du Erfahrung mit Multiplayer- und Server-Setup?
Ja, ich habe Multiplayer-Systeme inklusive AWS-Serverintegration und Steam-Authentifizierung für mein eigenes RPG-Projekt gebaut.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Idealerweise deine Projektdateien (oder Zugriff darauf), eine klare Beschreibung deiner Anforderungen und, falls vorhanden, Referenzmaterial.

