Ich werde individuelle Pixel-Art-Animationen, Sprite Sheets und Idle-Walk-Cycles für dich erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertiger, spielbereiter Pixel-Art? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Animationen, grid-perfekte Sprite Sheets und flüssige Charakterbewegungen für Indie-Spiele. Egal, ob du ein Retro-Platformer, ein Top-Down-Rollenspiel oder ein Rogue-like entwickelst, ich gestalte 8-Bit-, 16-Bit- und 32-Bit-Assets, die nahtlos in Unity, Godot oder GameMaker integriert werden.
Jeder Frame wird handgezeichnet in Aseprite, um saubere Pixel-Cluster und lebendige Paletten zu gewährleisten.
Was ich anbiete:
- Charakteranimation: Sanfte, loopende Idle-Animation und Walk-Cycle-Sheets.
- Action-Cycles: Impactreiche Laufanimation, Angriffsanimation und Death-Animation.
- Pixel Art VFX: Dynamische Explosion-Animation, Feuer und Rauch-Animation.
- Feinde & Monstren: Komplett Enemy-Animation-Sheets, die deinem Stil entsprechen.
️ Warum dieses Gig wählen?
- Engine-ready: Perfekt ausgerichtete PNG-Sprite Sheets und animierte GIF-Vorschauen.
- Optimierte Dimensionen: Maßgeschneidert für deine genauen Grid-Anforderungen (16x16, 32x32, 64x64).
- Kein Ballast: Professionelle, Frame-für-Frame 2D-Assets.
Sende mir heute deine Projektinfos, und wir bringen dein Spiel zum Leben!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne mason W kennen
Retro Game Sprites and Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du und in welchen Formaten erhalte ich die Dateien?
Ich gestalte alles Frame-für-Frame mit Aseprite, dem Branchenstandard für professionelle Pixel-Art-Animationen. Du erhältst perfekt ausgerichtete, grid-fertige PNG-Sprite Sheets mit transparentem Hintergrund, sowie eine animierte GIF-Vorschau zum einfachen Betrachten.
Kannst du spezifische Animationszyklen wie Angriff, Lauf oder Tod erstellen?
Ja, absolut! Neben der Standard-Idle-Animation und dem Walk-Cycle kann ich hochimpactreiche Action-Frames erstellen, inklusive Laufanimation, Angriff, Tod oder maßgeschneiderte Pixel-Art-VFX, die auf dein Spiel abgestimmt sind.
Mit welchen Grid-Dimensionen oder Leinwandgrößen arbeitest du?
Ich kann mit jeder Standard-Game-Engine-Größe arbeiten, inklusive 16x16, 32x32 und 64x64 Pixel-Gitter. Gib bei deiner Bestellung einfach die technischen Spezifikationen deines Projekts an, damit das Sprite Sheet perfekt zu deinem Code passt.
Stellst du die originalen Layered-Source-Dateien bereit?
Ja, die original bearbeitbare Source-Datei (.ASEPRITE oder .PSD) ist in meinem Premium-Tier-Paket enthalten oder kann während des Checkouts als optionales Gig-Extra hinzugefügt werden, wenn du die Basic- oder Standard-Pakete wählst.
