Ich werde eine benutzerdefinierte 2D-Pixel-Art-Charaktersprite-Animation für Spiel-Assets erstellen


Über diesen Service
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Hallo! Wenn du ein Indie-Entwickler bist, weißt du, dass das großartige Spielgefühl von responsiver, sauberer Kunst abhängt. Es ist das Schlimmste, Sprite-Assets zu kaufen und dann festzustellen, dass sie nicht an die Rastergrenzen passen oder chaotische AI-Kunst herunterzuladen, die beim Zuschneiden in dein Viewport komplett auseinanderfällt.
Ich bin ein leidenschaftlicher 2D-Spielkünstler, spezialisiert auf handgefertigte, pixelgenaue Charaktersprite-Sheets und flüssige Frame-by-Frame-Animationen. Egal, ob du ein klassisches Top-Down-RPG, ein actionreiches Plattformspiel, ein gemütliches Farming-Sim oder ein Retro-Sidescroller entwickelst – mein Fokus liegt darauf, technische, engine-fertige Assets zu liefern, die perfekt in deinen Workflow passen.
Was ich in dein Spiel-Layout bringe:
- Rasterpräzision: Saubere Layouts, pixelgenau auf strenge 16x16, 32x32 oder 64x64px Vorgaben gebaut.
- Fließende Animationen: Natürliche, loop-getestete Bewegungszyklen (Idle, Lauf, Sprint, Sprung, Angriff, Tod).
- Engine-fertige Lieferung: Optimierte transparente PNG-Sheets und GIF-Vorschauen, bereit für Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker.
Keine AI-Abkürzungen, keine schlampigen automatischen Nachzeichnungen – nur reine, absichtliche Pixelplatzierung.
Jedes Projekt ist einzigartig. Bitte sende mir vor der Bestellung eine Direktnachricht, um alles zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne mason W kennen
Bringing retro game worlds and characters to life pixel by pixel
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
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Welche Dateiformate lieferst du für die Sprite-Layouts?
Ich liefere saubere, perfekt ausgerichtete transparente PNG-Sprite-Sheets zusammen mit animierten GIF-Vorschauen zur einfachen Referenz. Wenn du unsere Premium-Stufe wählst, sind die nativen Quelldateien (Aseprite oder geschichtete PSD-Formate) im Lieferumfang enthalten – komplett kostenlos.
Sind deine 2D-Spiel-Assets handgezeichnet oder AI-generiert?
Jedes Asset ist zu 100 % handgezeichnet pixelgenau. Ich verwende keine generativen AI-Tools, Stable Diffusion oder automatisierte Bildnachzeichnungsfilter. Das garantiert strikte Pixelpräzision, bewusste Farbwahl und perfekte Rastergrenzen, die beim Zuschneiden in deine Spiel-Engine nicht zerbrechen.
Mit welchen Spiel-Engines sind deine Charakter-Sprites kompatibel?
Meine Pixel-Art-Charaktersprite-Vorlagen sind für sofortiges Drag-and-Drop mit allen gängigen modernen Engines optimiert. Sie passen nahtlos in Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker Rasterframeworks.
Kannst du Assets für einen Top-Down-Pixel-Art-Stil entwerfen?
Ja! Ich spezialisiere mich sowohl auf Side-Scrolling-Plattformer-Layouts als auch auf Top-Down-Pixel-Art-Charakter-Sheets. Wenn du ein Top-Down-Spiel entwickelst, kann ich präzise 4- oder 8-Richtungs-Walk-Cycle-Layouts erstellen, die perfekt auf deine technischen Spezifikationen abgestimmt sind.
Welche Rastergrößen unterstützt du für Charakteranimationen?
Ich unterstütze Standard-Industrie-Raster. Ich erstelle Assets bequem in 16x16 Pixel-Art, standardmäßig 32x32 Pixel-Art oder detaillierten 64x64px Dimensionen. Bitte teile mir vor Beginn deines Projekts deine spezifische Rastergröße mit!
