Ich werde 3D-Spiel-Assets für Unity und Unreal Engine optimieren


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein 3D-Modell, das zu schwer ist oder nicht für dein Spiel optimiert wurde? Ich kann deine 3D-Spiel-Assets für Unity und Unreal Engine optimieren, wobei das ursprüngliche Aussehen und die Qualität so nah wie möglich beibehalten werden.
Meine Dienstleistungen zur Optimierung von 3D-Modellen können folgendes umfassen:
- Polygonreduzierung und Topologie-Optimierung
- Retopologie für sauberere spielbereite Modelle
- LOD-Erstellung und -Optimierung
- UV-Optimierung
- Textur- und Materialoptimierung
- Mesh-Bereinigung und Leistungsoptimierung
- Vorbereitung für Unity und Unreal Engine
Ich kann mit bestehenden 3D-Modellen, Props, Charakteren, Umgebungen und anderen Spiel-Assets arbeiten und sie für die Echtzeitnutzung optimieren.
Egal, ob du ein einzelnes Asset oder eine größere Menge an Spiel-Assets optimieren möchtest, ich helfe dir, deine Modelle für einen effizienteren Workflow spielbereit zu machen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Modell, deine Anforderungen und den Projektumfang prüfen kann.
Es wird keine Arbeit begonnen, bevor eine Bestellung aufgegeben wurde.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne H. Zaidi kennen
3D Artist for Game Assets, Renders and Visuals
Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 21 Stunden
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du meine bestehenden 3D-Spiel-Assets optimieren?
Ja. Ich kann bestehende 3D-Modelle, Props, Charaktere, Umgebungen und andere Spiel-Assets für eine bessere Echtzeit-Performance optimieren, wobei das ursprüngliche Aussehen so nah wie möglich beibehalten wird.
Welche Arten der Optimierung bietest du an?
Ich kann Polygonreduzierung, Retopologie, LOD-Erstellung, UV-Optimierung, Textur-Optimierung, Material-Optimierung und Mesh-Bereinigung je nach Projektanforderungen durchführen.
Kannst du Assets sowohl für Unity als auch für Unreal Engine optimieren?
Ja. Ich bereite deine 3D-Spiel-Assets für beide Engines vor und optimiere sie entsprechend den Anforderungen deines Projekts.
Kannst du mehrere Spiel-Assets optimieren?
Ja. Ich kann an mehreren Assets oder größeren Mengen arbeiten. Für eine größere Anzahl an Assets kontaktiere mich bitte zuerst, damit ich die Dateien prüfen und ein passendes Angebot machen kann.
Wird die Optimierung das Aussehen meines Modells verändern?
Ich bemühe mich, das ursprüngliche Aussehen und die Qualität so nah wie möglich zu erhalten. Der Umfang der Optimierung hängt vom Modell und den Leistungsanforderungen deines Projekts ab.
Kannst du ein sehr hoch-poly Modell optimieren?
Ja. Ich kann unnötige Geometrie reduzieren und das Modell für die Echtzeitnutzung optimieren. Der genaue Workflow hängt von der Topologie, den Texturen, Materialien und der Zielplattform ab.

